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Re: [缺電] 玩《紅警2》的蘇軍,核能電廠一定要建嗎?

看板C_Chat標題Re: [缺電] 玩《紅警2》的蘇軍,核能電廠一定要建嗎?作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:3

※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 大家都知道,
: 玩RA2的蘇軍,有個建築物很特殊,那就是核能電廠.
: 跟盟軍一樣,蘇軍也有電廠,可是蘇軍還可以多建一個核能電廠,
: 那個一建儲備電量一下就能跳好高,可以養好多特斯拉線圈.
: 缺點是一爆炸相當於引爆一枚核彈,除了自損附近全部單位,電量也瞬間崩潰!
: 所以, 沒有建築物希望核電廠建在他家旁邊.
: 玩《紅警2》的蘇軍,核能電廠一定要建嗎?
: 不然蘇軍需電量大,要去哪生電?

RA2的蘇軍核電廠需要蓋,主要是初級的發電廠特斯拉電廠太廢

盟軍的發電廠是200能源,$800,建造時間32秒

蘇軍的特斯拉電廠只有150能源,$600,建造時間24秒

在能源消耗上

大概查了一下,各對應的設施耗能都差不多

所以說在初期盟軍蓋三台,就相當於蘇軍蓋四台,但價錢跟時間是相同的


唯一的問題出在哪?就是地的問題。

盟軍消耗的電廠空間比較少,如果是在海島這類地少的地方,不蓋核電廠

蘇軍沒優勢。空間狹窄影響的不只是建築物的總量,也會影響到軍隊移動

在防衛上,蘇軍的漏洞也比較多,因為電廠數量理論上相對會比較多,加上

盟軍初期有雷達就可以空降步兵進行敵後破壞,戰略方向上蘇軍會比較被動


還好就是蘇軍的防空炮塔打人特別痛,但如果要守護電廠,那防空炮塔

的負擔就會讓能源吃緊。耗能上兩邊的防空炮塔是相同的,但盟軍初期不需要

蓋甚麼防空炮塔。除非地圖有機場可以利用然後還被蘇軍佔走。


但蘇軍的步兵也沒辦法像盟軍的步兵可以架機槍陣地,破壞力沒那麼大。


就上述幾點來說,如果蘇軍後期不蓋核電廠,還真的很難拚過盟軍

因為蘇軍的特斯拉電廠發電量低,而防空需求的能源負擔較大。


但在初期快攻,蘇軍我覺得還是有優勢的,尤其是陸軍的部分,蘇軍坦克就是

比較痛。


不過後期要沒蓋核電廠,應該就大多是被虐的份。







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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.154.99 (臺灣)
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※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 03/17/2021 16:04:35

eastnoon03/17 16:18盟軍2휲蘇聯2휳 核能好像佔地4휴吧

eastnoon03/17 16:18蘇聯戰役第10關真的有夠擠沒地蓋

一顆核電廠可以抵2000 power,相當於13座特斯拉電廠 這換算蠻划算的,而且核電廠hp 1000 要是被閃電風暴砸到,只要不是殘血好像能存活下來 但特斯拉就直接掰了 沒記錯的話

SHCAFE03/17 16:18還好傘兵只有美國內建 不過四台小飛機騎士也挺痛的

小飛機騎士很煩啊,被四台騎臉打電廠也不慢唉唉

obeytherules03/17 16:38正規會出尤里嗎

打快攻的話不建議出尤里,太貴 一隻一千二內 一千二我可以出兩個特斯拉電兵 或者一打的動員兵 而且尤里怕狗,狗不受心控

※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 03/17/2021 16:50:42

g06cj603/17 16:59我好奇樓上問的是尤里(國) 還是尤里(單位)

SCLPAL03/17 17:00單位我一直不會用=w=每次控到後,要嘛被控的被秒.要嘛對面

SCLPAL03/17 17:00直接殺過來打尤里本體

nok112603/17 20:37核電廠是少數對超級武器有減傷的建築之一