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[閒聊] 大家知道N64 BIO2黑科技壓縮是R星做的嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 大家知道N64 BIO2黑科技壓縮是R星做的嗎作者
carotyao
(汐止吳慷仁)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:8

感覺知道的人跟不知道的人好像4:6左右
然後很大一部分的人把這功勞歸功老任
其實就算怎麼跳躍也該歸功於CAPCOM阿!!
(但BIOR2垃圾PSV的確就該"歸功"於那個主機廠)

當初CAPCOM把外包工作發給天使工作室(後來輾轉成為R星)

整個工作室絞盡腦汁把檔案壓成MPEG1然後再改成分段剪接以及偷靜態張數
再讓N64硬體可以去協作解碼才完成的
之後進行大量最佳化才完成N64版的BIO2
不過因此也延期好一段時間就是

剛剛跟朋友討論到N64 BIO2
朋友也誇獎了一下老任
跟他補充一下小知識也分享一下XD

老任:欸 不是 這不是我阿!

有興趣的可以看看這個日誌
https://reurl.cc/GdagpZ

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣)
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deathslime03/21 13:00現在最重視壓縮的也只有任天堂了吧

這當然沒錯 只是BIO2 64 這個功勞完全不在老任XD 但N64的3D性能的確也是在遊戲主體上能順利壓縮的主因啦

d8624903/21 13:02講真的現代遊戲反而越來越不重視壓縮跟效能了==

※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 03/21/2021 13:04:13

SGBA03/21 13:03記得壓縮畫質很糟……

畫質其實沒有差距很大 彩度跟被偷走的亮度色皆比較嚴重

hitsukix03/21 13:04N64時代的事了啊

taric88803/21 13:05儲存空間膨脹 自然比較不用去想怎麼壓縮了

※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 03/21/2021 13:07:05

hitsukix03/21 13:08現在你檔案不夠大,搞不好還有人覺得這樣花錢不值得XD

e5a1t2003/21 13:09現在的影像壓縮技術比較好啦 但檔案大小也越來越大w

ringtweety03/21 13:13現在反而不要壓縮 越大越好 讓消費者覺得買到賺到

xxx6070903/21 13:15近年最讓人印象深刻的最佳化是對馬戰鬼,結果玩家反而為

xxx6070903/21 13:15了本該是消除玩家等待煩躁感的提升要求延長讀取時間...

Barrel03/21 14:47樓上錯了 正確是為了讓玩家可以看TIPS才延長時間

Barrel03/21 14:48但是玩家根本不需要那個 ==

randyhgmac03/21 19:54放心好了,誤以為快打4是美國卡普空做的更多(實際上

randyhgmac03/21 19:54是DIMPS)

randyhgmac03/21 19:55?