[閒聊] 這次 MHR 是不是超出大家的期待了 ?
DEMO當時我大概打不到五次 玩起來感覺普普
不過正式版我還是直接刷數位版來玩了
玩到目前感覺應該是最舒服的一代了
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蒐集要素大幅降低、讀取速度跟鬼一樣、跑圖騎狗超方便
任務道具/怪 地圖直接標出來哪裡有
感覺很像是XX跟W的整合 保有W的武器動作加上XX的狩技
踩著飛翔爪屍體的翔蟲
MHR這代的引擎真的有點強
畫質也可以說是NS頂尖的水準了 FPS幾乎沒掉過
在洞窟講話好像還有回音的樣子xd 應該不是我聽錯
玩到目前唯一的小失望只有
怪物出場時候的字體...換個字體感覺應該會差很多才對啊QQ
玩完DEMO原本期望大概是 7.5分左右 玩了正式版後直接給10分
有點超出預期了 大家覺得呢?
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補充個 還有一鍵採集...這真的有點強 xd
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你看日文版登場動畫 差超多
真的 哭了qq
我認為大家餓太久吧?
我反而覺得世界的圖的物件比較漂亮 但缺點就地圖太大了
尤其要追會飛的龍的時候很幹
硬體比較好 可以做比較細,古代樹森林真的不行qq
水墨字體變成新細明體
光讀取速度就直接超過100分了
讀取速度真的超強
除了字體很滿意阿
狩獵手感流暢的令人感動
當各廠的龜速讀取成定番後,老卡用實力一巴掌啪過去
沒那個人力手工做字體吧 只好用現成的
qq 小可惜
開發re engine真的是老卡最正確決策之一
要是出場詩換毛筆字就完美了
還沒看過日文的 會覺得很違和,看完日文版後覺得這字體真的不對欸 qq
卡普空:我認真起來嚇死你們啊
老卡的RE引擎真的滿猛的 要畫質 要效能 要優化都有
地圖設計還是有點智障
對照前幾年老卡對NS的態度還以為直接放生了
他在這裡,在這裡的上面還下面就自己猜
是做的小巧吧 像村子上一作上下好幾層變成剩一條街而已
一張地圖體感大小沒古代林一層大
不過MHW的地圖設計還是比較讓人驚艷一點,各區域環境
生態系都很完整又有趣,MHR應該是考慮到效能沒辦法做
太細
RE引擎威武
日文版表示
qq 日文苦手
是 玩試玩版自己覺得沒這麼好 結果現在超滿意
我也是這樣覺得
我覺得百龍夜行守塔實在是太狂了,滿分
世界 勝
上面還是下面看得出來吧 標示圖反灰代表不在這層
玩起來很舒服,讀取比對馬還快有嚇到我
硬體不足就要放重點作,這點MHR作的很棒
缺點是素材不能跟世界一樣直接標在大地圖上,要開放大
地圖才會顯示
哦哦對 應該是因為ns比較小的關係 就沒放上去 會太雜的關係
哪天PS5如果出MHW2再來騷包
還好啦,一代比一代好對玩家也是比較開心的
很多地方好像要用大翔蟲才能去
demo玩了一下覺得不是很滿意 不過正式開玩覺得爽XD
讀取雖然快但沒比對馬快吧 對馬在修正前可是秒讀
唯二的問題:水沒林,掉幀大哥大,在那個洞裡面目測F
PS剩20。雷神龍風神龍,又醜又硬打起來鬼之無聊
MHW的畫面沒得比啦 但坦白說畫面好爽度真的高
在switch還不會卡 讀取還很快 真的厲害
世界在PS4 pro 畫質優美但是找不到重點
環境做得很好,但遊戲性比較少一點
回18樓,你可以試著不騎狗、不用翔蟲跑,那地圖是真的
很大,是因為獵人現在跑太快才有地圖小的錯覺
世界要軟肉 太麻煩了,翔蟲真的好玩很多還有交換技
玩世界從來不軟肉...太麻煩節奏有好卡qq
適合從沒玩過MH的 從這代入手嗎
我覺得比世界還好入手,感覺為了迎合大眾 拔了很多很硬核的東西
讀取真的很快 這點超讚
翔蟲技還沒摸熟 凡人如我還不知道怎麼用得出神入化XD
怪的詩號只有日版能看
對馬是主動降速
我覺得每代魔物都比上一代適合新手入坑 看你要不要而已
好吧除了有水戰那代之外(拖
水沒林的地下水到那邊水面反射物件多還是會掉點禎
這代可以爬山探索比世界還想逛地圖很多
Re引擎
臭水溝加雷狼龍那感覺...
玩得很爽,真的是沒什麼好抱怨的
日本賣到大缺貨了....
很怕馬上就畢業了 怕玩太快 已經打完集會所6星了
你一定還沒通關 這根本就是半成品
對啊,所以我說玩到目前為止~ 怎麼說半成品?
香 只有香
魔物最近幾代哪代是剛出後破完就封片,說半成品的菜味都
飄出來了
我是覺得只玩主線 搞不好跟寶可夢時數有得比xd 這遊戲就是共鬥/蒐集/玩武器 有趣
以前的人不能騎狗到底是怎麼玩的==
跑跑跑跑跑跑跑 xd 還有耐力限制qq
半成品加一
希望之後更新 有機會加些東西~
保留日本毛筆字翻譯另外放感覺應該舒服一點
老獵人又來喊了 是說比較喜歡世界的那種連線
你是說救援嗎,我也覺得救援這個系統還蠻好的~ 比較像懶人連線xd
※ 編輯: qskingq (223.140.100.173 臺灣), 03/28/2021 13:24:48本來就是靠更新來做後續追加啊,世界開始就是這樣了吧
不過連線真的是世界做比較好,可以直接發救援,集會所
又大
剛剛開進去看,除了陰影變網格的部分我覺得可以整個拿
掉…PS4 開始玩魔物的我真的有跨次世代的感覺。之前魔
物讀取還可以去喝杯茶的,有一種SS跨DC世代的感覺。卡
普空真的猛
打不過發求救這點,其實也很有意思啦!目前這點殘念
這次雖然加了更靈活的翔蟲系統以及飛快的讀取速度 但是
相對的拔掉環境生態和環境輔助陷阱 我覺得很可惜 再加上硬
體限制貼圖品質 也不會想花時間慢慢欣賞風景了
中規中矩吧,翔蟲技還滿好用的,太刀仔不搞拔刀還能櫻花衝
唯一的障礙就ZR氣刃斬有跟拉翔蟲(ZRZL)衝到 有時想跳走變砍
正在想辦法調整或練習
MHW如果要出續作應該也會用RE引擎了 太猛
環境補助陷阱變成獵具生物啦,讓你自己動手做陷阱
環境陷阱全部變成環境生物了啊,W要引導魔物去陷阱位置,
R只要撿起來放魔物旁邊就好
可以把青蛙抓起來丟真的很猛欸
環境生物應該很多人不知道是拿來丟的 撿了就忘很正常
老卡新引擎火力展示
這版玩得真的比MHW舒服
操龍撞一撞東西要滿地還蠻爽的
世界最強兵器青蛙現在用丟得比較沒那麼可怕了
我是指像是藤蔓或落石那類的啦 還是其實有這些 只是我沒
找到而已
那個讀取速度真的超快,唯一嫌棄的就中文字體
老卡一個RE引擎超屌 反觀同國的SE夜光引擎開發老
半天最後還砍掉重練
整體世界是比較豐富跟完整,但以NS的硬體我覺得老卡
已經操到極限了沒話講,其他日廠多學學啊
這作目前能嫌的就中文字體,真的廢到笑
地圖設計還好 因為這次獵人能飛天遁地 順暢很多
開場的動畫都很有味道,結果名字一出來直接破功XD
字體要花錢所以就從簡吧,我看別的語言也都是很普通字體
樓上tan大,我光創完人物就在村裏逛了一個小時。倒不
如說這次把體力條拿掉讓人更好參觀風景了!
狗:說這代地圖小?那你下來用走的啊!跑圖也我,爬山也
我,地圖小?三小!
世界的字體,不過感覺是為了節省成本沒買而已這到PC
端授權很好改
然後IB就有騎乘系統…只是有跟沒有一樣只能騎蜥蜴類的
,還會亂爬
FPS穩定這種基本條件居然變優點
是 目前玩來很滿意 本來的擔心都是多餘的 除了字幕用
原版之外真的沒啥好嫌的了
不如
真的很棒
還是覺得地圖大、生態豐富、細節高比較好,希望PS5的MHW2
趕快趕工
樓上,W IB 因為在pro 跟pc 都要調整…
洞穴真的有回音... 不過打奇怪龍會安靜到覺得有點怪
FPS跟寶可夢比起來算是優點沒錯
MHR 看實況比想像中的好 所以我繼續蹲PC版
真的 新手打試玩版操作有點勸退 正式版很滿意
玩多了就知道FPS要穩真的不簡單
可惜沒有導蟲
訓練場的瀑布會掉fps,其他地方沒感覺
讀取很棒 畫面算舒服 有老朋友可以宰 值得啦
根本屌打某原神
以NS的機能要做出這樣的做品是真的滿厲害的,老卡對任家主機
的了解和技術力真的沒話說
反觀本家的寶可夢,技術面根本是個笑話
沒ns有pc建議上pc 真滴香
實況擷取卡畫面效果沒辣麼好 實際用ns玩畫面很棒啊 大概魂1
重置+魂3那種等級
用ns玩鎖30很穩 但是接螢幕之後跑不滿60....會掉禎
狗真的是一大福音 世界跑圖就快發瘋了
奇怪龍長得像包莖老二
對馬是原本太快 被抗議連讀取小提示都看不到才改慢w
狗跟一鍵採集超方便 然後中文字體真的很不行==
RE 引擎沒想到在 Switch 上也這麼能幹,因為原本是專為
PC 跟兩大主機開發的
對這遊戲技術層面有興趣的一樣可以去看 Digital Foundry
的影片
我覺得新手完全不如玩有神裝的世界,一般人其實蠻討厭
農game的吧
魔物哪代不農的...
原本看起來還好 可是現在會讓人想買
世界神裝也沒辦法讓新手正常打冰原好嗎 防衛隊是讓你
銜接m位的 不是什麼神裝
真的很棒
爆
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