[閒聊] 有哪些劇情裡沒有玩家化身的手遊啊?
如題
手遊玩了很多
大多有劇情的手遊,都會在劇情中安排一個玩家的化身參與劇情
像是啥指揮官、御主、提督什麼的
有些還會說話,還有自我人格,頂多塞一些無關痛癢的對話選項給你選
有一些根本沒啥對話,就是個擺設
有沒有什麼有劇情的手遊,從頭到尾沒有玩家化身
而是真真切切在跑一個角色們自己故事的遊戲啊?
--
貓戰?
sv
GTA手機版
八方旅人?
多數非抽獎類RPG都是吧
魔禁
啊都忘了FFBE,有抽卡有主線有主角
沒有代入感怎麼玩?
但是大多有化身的我還是沒代入感的說
八方手遊的情況比較像是「Leader」是玩家角色,但隨時能換
鳳毛麟角那作 忘了叫啥
你可以用任何一個角色代表玩家自身跑遊戲劇情,沒有影響XD
但還是有玩家化身的概念存在就是惹。
少女歌劇
原作改編的幾乎都是吧,還是那種直接不算?
都忘記還有原作類的了 那種還是不討論好了XD
解神者?(誤)
RPG遊戲的宗旨就是讓你代入主角體驗他的旅程...
天之痕
任何一個你找的到"主角"的作品或多或少都有意讓讀者代入
不過不只是RPG,連AVG其實都或多或少會需要"玩家體驗"
不管他是很露骨的直接叫你提督製作人御主還是很隱諱的很久
正版授權手遊
以前有一個傳說(ry
已經結束營運的爭龍之路 不知道算不算
這款真的哀傷 故事用碎片式的方式陳述 各種悲劇 很棒 卻倒了QQ
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 03/29/2021 15:46:20除非整個故事流程你完全沒辦法操作,甚至沒辦法選擇
不然都很難跟玩家本身釐清關係
應該說主角本身有沒有顯示出自身明顯的性格 而不是幾乎都不說話 只給其他角色詮釋
有戳角色的應該都不是吧w不然會變成鬼在戳
不然就是跟主角沒什麼關聯的支線/角色劇情
貓戰
喔,天翼之鍊(?)
雖然不是手遊XDDD
這個總沒有玩家化身吧
去看小說....
照你回文的定義的話 閃耀色彩
SC的視角不是製作人嗎??
PAD阿 玩家只是無情的轉珠機器==
根本沒劇情吧www 雖然現在有亡羊補牢的劇情模式啦
一拳超人?
彈射世界 玩家完全就上帝視角看故事
最近剛出第2部主線劇情了
對耶 這個說法很好 上帝視角看故事
貓咪大戰爭
鎖鏈戰記,劇情寫的很好
喔喔 這款我有印象
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 03/29/2021 16:01:58Pok幦on go啊
凍京necro自殺任務算嗎?主要是講述男主角月見里一
巴的故事,一巴有明確的自我性格(然而沒什麼節操閱
女無數),故事進展也沒什麼要玩家作決定的部分
我也有玩耶XD 想說這麼冷門就沒提了 這款應該符合條件沒錯 雖然故事觀是有原作啦 不過主角應該是原創吧?
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 03/29/2021 16:24:16第七史詩
玩家只能整天看人家湊cp
凍京necro的原作是鴉濟生死者追跡者事務所的故事,
主角是臥龍崗早雲,手遊是接續原作劇情的新故事,原
作鴉濟事務所的角色們也有出場當配角。
消滅都市?玩家是打破第四面牆的存在
復活邪神啊
pad 玩家到底是啥呢?
機器人大戰DD
玩家是那根轉珠筆
就說照你回文的定義了==
轉珠類的大多都這樣吧
71
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