[閒聊] 會覺得遊戲都單一路線很違和嗎
很多遊戲都有這個現象 過關路線單一
地圖不能過的地方就剛好大門深鎖或是有車輛擋住路
有開放路線的就類似全境封鎖,過任務時可以行動範圍很大
不會有你只能走這條走廊或是馬路,其他地方都不能去的狀況
可惜全境封鎖要練功要農真無法,不然應該是我最喜歡的通關方式
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.21.244 (臺灣)
※ PTT 網址
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不會 畢竟共匪的腦漿就長那樣子
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不然你以為Botw為啥會紅
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不會 因為這只是遊戲
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不會 我比較喜歡線性 不然強迫症探圖都走半天
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不會 只有你
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會,所以我喜歡botw
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因為是遊戲
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看情況 出社會沒時間反而喜歡一本道 開放世界只玩得下
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薩爾達跟R星的
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旁白:史丹利你給我乖乖走左邊的門 別再鬧脾氣了
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2077線滿多的 但有時有點太多ㄌ
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乍看有兩個選項的劇情其實是一個之類的
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以前也有抱怨地圖太大,花時間或迷路;滿足一側,就被另側嫌
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單一路線有單一路線的做法,開放式路線有開放式路線
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的做法,我是覺得要分開看就是了
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