[閒聊] 打打殺殺的王道故事中 有哪些時間線很長
如題
光標題其實塞不太下我想說的
常常看到一些有魔王要打倒或者有世界要拯救的故事
總之就是較為非現實,老是打打殺殺的熱血作品
雖然劇中發生了一堆事情
但就像某些時間凍結似的日常作品一樣 那個時間推進簡直神奇
從主角一行出發到打倒魔王 常常不外乎都是一兩年的事情而已
就算中間因為發生了啥事情 跑去修行 或者直接跳過了一段時間
了不起也才兩三年
雖然能理解這是為了不讓主角變化太大 故事整個變調
但還是覺得每個魔王都一兩年就被打爆實在有點扯
印象中大概只有七龍珠的主角真的在長大,雖然主角因為純種賽亞人血統根本凍齡...
但至少可以從悟飯看出真的有時間在動,GT最後甚至全變老人了XD
以學生或戀愛為主的那種故事其實還是滿常有時間推移的橋段
像是棒球大聯盟或者玩偶遊戲那種
我想問的是那種打打殺殺的系列,故事中真的很長的時間推移
有哪些呢?
--
鋼彈阿給?
喔喔 那套好像是打到變爺爺的 這樣一說jojo也能勉強算是 雖然只有一個變爺爺
Ezio
強殖裝甲(實際時間)
你是說現實的連載時間不成 那一堆都過關了啊wwwww
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 04/02/2021 20:25:53日系好像真的不常見這樣的故事,復活邪神?
月藍傳奇
歐美系的故事真的還蠻愛讓角色們從年輕掙扎到老
蘭斯10 戰國蘭斯 魔王戰記
10我玩過 好像有 不過因為魔王化基本也沒老化吧 戰國有喔?
策略遊戲因為時間單位因素比較容易符合
霹靂系列?雖然後來根本不知道時間到底怎麼流的
烙印。
烙印沒啥時間流逝吧 除非你是說過去篇 但這樣也沒多久 而且才兩個時間段
鬼畜王蘭斯,有人挑戰正面打王,練了50年(遊戲時間)
XDD啥小
老奇幻小說魔法聖戰從第一套三部曲本到全系列完結超過一
百年,主角是法師所以活超久,過程還會看到pov從小屁孩到
成熟戰士到70歲退伍老兵斷後戰死
踩著我的屍體前進~
降鬼一族
JoJo啊 主線從19世紀英國到近代日本 還跳新宇宙繼續推進
不過主角一直換...除了某人有明顯老化外 其他根本沒啥變(老馬化不算) 最後還直接換世界了XDD
Vinland saga
柯南
時間線有推進的只有科技吧QQ
※ 編輯: thesonofevil (27.147.19.90 臺灣), 04/02/2021 20:46:25維持國小然後看著自己的ps2進化成345好像不錯,厲害了
交響詩篇 火影
啊...對 火影也是 甚至兒子傳老爸都還出來刷存在感
雖然不王道 記憶女神的女兒們
烙印凱茲一路從小打到大,只是出場成年而已。
那都只是回憶 不是劇情主軸 不太算啦 不然一堆作品也都有回憶小時候啊XD
有回想起一個遊戲,4個主要腳色是不死者,然後要經營騎
士團打魔王,遊戲時間長達百年的樣子,除了主要腳色以
外其他團員都會隨時間變老弱化。
樓上,失落奧德賽,xbox360/ps3那時很紅
的樣子
印象中電玩快打介紹,有看到一幕不死者老媽相認白髮蒼蒼
的兒子
DQ5
坂口最後的榮光
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