[問題] 為什麼JRPG不太給踢人?
前陣子因為看pekora玩
忍不住也開始玩dq11啊
這幾天也差不多要打裡關boss了
說實在整體遊戲內容我大概只能給60~70分
不過有一點值得誇獎
隊伍沒有會讓我想踢走的人
明明隊伍中不要有機八弱智人應該不是很難的事情
不過這幾年玩的jrpg
總覺得隊伍中都有那種我好想叫他滾隊的角色
最經典的大概就是p5的龍司啦
怎麼不能宣告他戰力外叫他滾
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.71.230 (臺灣)
※ PTT 網址
推
每個都偉光正高富帥 看的很疲勞耶
→
真の仲間
推
P5R收留 太好用==
推
龍司的技能很好用耶= =
我印象以p5的難度 兩個男的不用好像也沒啥差...
推
蛤~以前JRPG人會走掉才討厭,裝備就這樣穿走了
推
應該新增一個考績制度
→
只要丙丁就能開除
推
你看那個永久離隊的
想當年玩ff6都可以故意(?)不去接人
→
劇情都set好了,雞掰人也有雞掰人的劇情
推
因為被踢出隊伍的人都會變輕小說主角
對啊 就讓他去當輕小說主角
推
終生僱用制
推
※ 編輯: ayubabbit (1.169.71.230 臺灣), 04/03/2021 09:34:45
尊重、友善、包容
→
可以踢人的話 劇本要寫很多 划不來
推
因為劇情跟隊伍角色寫死,所以才幾乎不給踢吧
推
真の仲間:
推
5的龍司真的廢,不過5R變的超猛= =
推
p5s的龍司超棒
推
DQ3可以啊
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P5R龍司瞬間變成決戰用兵器
60
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