[問題] 日麻兩個新手問題
立直加一飜 但有說法是立直之後沒辦法防守了很容易會放銃
而且立直之後別人一定會有所防備
所以有些場合會默聽 說是比較不會打草驚蛇
立直or默聽要怎麼選
還有想問如果其他家都在瘋狂做小牌 一飜兩飜三飜 這樣的話自己是不是也要改做小牌
--
左轉有MJ_JP板(小聲
看你(還有其他人的)湊到聽牌的時間 有的時候後期不要亂動
牌型也不太好的時候不立直還可以下車
默聽首要條件是有能默聽的番(ry)
反正終極目標就是考慮牌效跟打點 決定要不要立直
然後不能胡的牌沒有意義,除非是不做大牌沒辦法逆轉+
有信心成功,不然人家一直速攻的話你還死命做大牌那就是
拿點棒開玩笑(?)
打點夠就可以不立直
一般來講日麻還是鼓勵立直進攻的
看場況 你大落後得賭裏寶牌那種也只能立了啊
默聽時機: 你還想(還需要)改善牌型/打點以追求順位逆轉
或是場上其他家明顯高打點 你的小牌立直cp不高時
對新手來說 基本上能立就立
然後南三、南四局分數領先的時候,一般也不立直
莊家先制立直有時候也能逼牌型不好的人下車
或是你已經大領先需要快點過掉完場 不想引起警戒追求和出速度
區區立直棒就(ry
另有極端場況例如完場前分數接近下丟一根立直棒你順位掉了
其實說到底最後還是要靠經驗啦,不過簡單來說就是:想
穩就默,必須拼的時候立,其他時候看當天進牌(???)
丟點棒掉順位那個真的要注意
有過第一名立直後第三名放給第四名,我就莫名其妙上去了
的經驗
我自己是遇過我四位 三位立直還放銃 最後就是多輸那個
一千點棒我就變第三了
不過立直拚寶牌把滿貫拼成跳滿逆轉的也有啦 所以還是經驗
要看各種因素 手牌夠大(滿貫UP 甚至5800up也可以):立 如果
到ALL LAST 你還是第一的話:不立 莊家明顯做大牌:不立 你
覺得你的番數能逆轉或屌打其他人或立了至少7700:立 為了避
四:立 還有等等因素就不列惹
打太快 手牌夠大這部分是指不立就有的點數 不立
很難說,這很吃經驗判斷,有時候你要立直的那一番才能逆
轉的時候一些不太能立的場合你也會想賭,麻將是結果說明
一切的,只要你最後能和成人家就不能說你錯
我還在想說滿貫立直是嫌自己的牌太好胡嗎wwwww
就經驗談+結果論啊,畢竟麻將還是有運氣成分
要斷人家大牌不立 牌夠大不立 喜歡陰人家不立
我都想尿尿的時候按立直 給你參考
快和局可以立 拼逆轉可以立 差幾番可以滿貫或跳滿可以立
拼拼看有沒有裏寶牌
立直就幾乎就是拼自摸了 很難等別人放炮
我是寶牌多或很早就立或是聽很多才考慮立直
你就算一番插下去還是可以嚇到別人下車阿....
聽牌巡目/四家點數差/剩餘張數都要考慮就是
簡單來說:看場況
無役也能默聽阿 有的場況沒有對攻價值 會直接默聽 運
氣好門清摸 運氣差摸槍就下車~~
立直不等於不好胡拉,重要在什麼時候立直....
早巡立直胡率是很驚人的
牌河訊息出現越多,立直胡率越低
當莊家就是能立就立
早巡 多面聽
默聽我會看番數大不大 不大的話立直還能拼裏寶
莊家更容易被防 不一定是能立就立
你防更好阿 表示你的進攻節奏受限了 我放銃機率又更低了
除非你進牌速度比他更快 已經在默聽 不然莊家立直反而你的
牌差就需要立直才能胡
壓力還要更大一點 看你有沒有勇氣去對攻
主要因素應該是點差跟默聽胡牌的點數
立直雖然危險但也能封鎖別人進章
超級爛牌但是超早立 常常超有機會流局+3000 立直問題大
概是日麻數一數二難的部分
立直可以限制其他家手牌發展,並不一定是要那一番或裡寶
,通常有安牌的時候一定會丟的,有時候這個迴避動作就直
接讓他慢了好幾巡
立不立直其實考量很多 根據對手的實力好壞 聽牌的牌型
聽牌的時間點 都會有不同的答案
我覺得新手先把役背熟 牌型摸熟 先學會做牌就可以了 防
守等熟一點之後再學
爆
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