Re: [閒聊] FF14 導隨閒聊
※ 引述《diefish5566 (還我姆咪)》之銘言:
: 高難 2
: 80 1
: 5670 77
: 練等 102 (1場未完成)
: 討滅 17
: 主線 21
: 行會 35
: 團隊 6
: 大型 5
: 極神 51 (15場未完成)
天天摸魚龜速打 現在707/2000
還是有在統計 分布大致如下
高難 3
80 10
5670 181
練等 239 (2場未完成)
討滅 55
主線 46
行會 67
團隊 8
大型 15
極神 110 (25場未完成)
--
玩占星打了110場同步過氣導隨極神
我發現期待隊友看攻略是很不切實際的
所以排進去等初見仔看動畫就趕快查日文攻略網站
把幾個tips複製下來直接po
今天一把極善王這樣打就過惹 還算有用
極神分布最多是極火龍(人少好抓幸運導師?)
再來是2.0極神(1導7芽是常態)
3.0極神少見但偶爾會遇到
4.0極神除了極火龍目前還是掛0
極火龍沒什麼好說的 我看過好幾個導師一樣一直被撞
就是賭隊友的場
2.0部分
最簡單的是奧丁
吉田你搞什麼啊 平常討滅隨機池也不放這個
但就是不放高難讓豆芽以為是正常的討滅硬排
你傷害砍個25%進討滅池不是大家都開心嗎
總之這裡就出什麼躲什麼就會過了 王傷害非常痛 坦血量要補穩減傷會開就沒事
然後極神兵
這個也是送的
進場先把對話框打好叫坦開LB的文字
第三次吃球時直接按兩下ENTER發出去
接下來就狂撞就是了
極風神
也是送的
但也要打好叫坦開LB的文字
因為我從沒看過那個提供護盾的羽毛活到全場aoe
上面三隻都是送的 但你沒法預測隊友的下限所以還是有失敗紀錄...
極水神
單隻出來的魚人大怪有暈+集火 第二隻用單體LB
兩隻補都有分擔補量的話應該可以在疊滿16層之前打完
坦克也要知道水球怎麼處理
有一次我的搭檔第二次翹翹板就下水了 剛好補到16層倒王 刺激
極冰神
劍分傷杖分散 然後祈禱隊友不要溜冰撞牆或是被點名噴人群出場
這裡就給坦表演的 會玩的坦帶你上天堂
極泰坦
身為一個補師 被點名跑去場邊時最絕望的就是看著另一個被點的貼過來
坦不會玩=滅團
極火神
補不會玩=滅團
不要再RUSH王了 他會鎖血
這幾隻稍微難一點但磨一磨 坦克別太腦殘還是能過
極拉姆
坦克不會玩又教不聽的話就直接等15分鐘投票解散了
如果投票失敗我會自己出去
這裡最難的P2小怪階段過了之後會有人開始鬆懈
P3時被多雷圈炸死回到P1心態會炸...
極善王
把標記都放快捷鍵上
然後少HP的標禁止符號 多的標目標
希望隊友能看懂
也要希望坦知道自己拉哪隻
這兩隻就是2.0極神痛苦的來源
無攻略/爛裝豆芽愛排 機制又不友善
很大機率是15分鐘解散的下場
3.0極神排的少但還是可能
目前我剩極邪龍有排到但沒過關
其他都有導隨過關紀錄
武雲都是送的 前者甚至比普通武神還簡單
騎神能壓掉大多機制的話也不難
女神跟著MT跑糊里糊塗就過了
魔神鬼神各過一次都是折磨 都關鍵時刻星天開門下去才過
但老實說排到機率低成這樣我下次遇到也不一定能都想起來
現在是導隨的好時機
因為主隨兩個又臭又長的和一些不友善的2.0副本
現在至少有一些旅行莫古力代幣
希望多點坦克來玩導隨讓我綠職也能吃個稀少獎勵
每次看到都是藍的......
姆咪
--
“自由言論就是自由言論,對於流行觀點和非流行觀點都是一樣的。我們不可能
一邊宣稱這是一個自由的國家,一邊又把言論劃為可接受的和不可接受的兩部分。
如果有一種檢查制度可以把3K黨從電視裡剔出去,那麼,同樣的制度也許早就把
馬丁‧路德‧金的講話從阿拉巴馬州剔出去了。”
必須聽那些聽不下去的話,“這正是我們必須為自由支付的代價”。
斯蒂芬‧潘弗
--
予魚醬
開導隨真是菩薩心腸、痛哭流涕
導隨我還真的是完全不想碰XD
可以請問日文攻略可以去哪裡找嗎?用英文的關鍵字一直
找不到orz
我有一次解限打極火神只讓他回中間一次,不知道怎做到的
我解限用舞者刷好像有遇過 大舞直爆直接跳過階段
但同步別想了 乖乖清三輪柱子
解限下,輸出夠快就可以減少イフ叫柱子出來的次數,前陣子,
我還有遇過6還8人吧,瞬間秒掉極イフ。
我只有3.0時期有在排導隨,後來因為不再打該大版本的極蠻神,
所以導隨就再也沒解除過了,上週帶1位算新玩家吧,去打不解限
シヴァ、ガル、ラーヴァナ等極蠻神,發現太久沒打不解限,
有些ギミック都忘了,但邊打就邊想起來了。w
青魔 鬥爭 口笛 月笛 破防 終極針就機制全跳了
57
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