Re: [閒聊] 暴雪英霸地圖多樣性為何輸lol
※ 引述 《songgood (ilovegoodgame)》 之銘言:
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: 暴雪英霸地圖多樣性外
: 還多了很多遊戲的人氣英雄加持
: 為何這麼多特色
: 還會輸給一個
: 只有一張地圖的lol啊
: 真的是輸在多樣性嗎
: 其實就一張地圖就好
: 不用搞那些花悄的東西對不對
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先說,只在封閉測試跟剛開始正式大概半年到一年有玩過,後來一直提不起精神去玩,原因大概幾個,說不定後續改版有被修正掉了,但是當初感覺實在太糟糕,所以根本沒在繼續玩
首先,遊戲幣的取得非常困難,導致很難購買新英雄去遊玩,角色不比英雄聯盟便宜,結果每場能獲取的金幣有夠少,跟媽媽十塊差不多,大部分只能靠每日任務來隨機
其次你好不容易買了一個新英雄然後去排對戰模式,可能你所選擇的英雄是適合a地圖跟b地圖,但是系統隨機選擇的卻是c地圖,
沒錯,記得當初最勸退個人的就是隨機地圖的設計,地圖很多張沒錯,但是竟然是先選擇英雄才去排隊,先不說分配到的隊友會是啥奇怪組合,己方整團都是不適合這張圖對上對面天選組合的情況更是很常出現
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當你選阿巴瑟 全貢獻最高被隊友嘴掛網 你就會生氣
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你去排qm然後怪qm的機制
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當初玩阿巴巴就已經把那句話當成屁話直接無視了
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都1202了怎麼可能還有因壩玩家不知道阿巴瑟的機制
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所以2.0那次大送一堆英雄其實有很多人回去玩
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遊戲幣取得困難?要不要先跟LOL比?人家還會給你寶箱抽
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改版前的LOL隨時都在送IP加倍好嗎
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更別提英霸出的時候打一場的錢真的是笑話
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上面拿岳飛打張飛嗎?同期的LOL遊戲幣滿出來根本花不
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完
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那時的英霸英雄貴得嚇人,遊戲幣又少得可憐,能比嗎?
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英霸在我退坑前(安度因梯)一直都是靠每日農錢
推
不過因為出角超級慢,所以幾本上夠用
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