Re: [新聞] 中國出版局宣布試行「遊戲審查評分制
資料來源:
https://playgame.wiki/news/310a20e800
審查標準其實有公佈,只是因為實在太匪夷所思了,所以大部分的討論文章沒有引述,不過看到有人問了還是貼他國政策來幫大家增加奇怪的知識
三、評分依據
1)“觀念導向”:主要考察遊戲主題、玩家扮演角色、主要玩法等是否符合社會主義核
心價值觀,是否傳播正能量,是否有利於培養德育,是否具備正確的歷史觀、人生觀、價值觀、世界觀等。
如遊戲無明顯政治導向和價值觀偏差,基調格調比較好,能夠對是非善惡作出基本的價值觀判斷,可打3分;如存在主動傳遞正確價值觀內容,應酌情加分;如導向上存在明顯問題的應打0分,一票否決。
2)“原創設計”:主要考量與同類遊戲相比玩法上是否有新意,在美術設計、藝術風格
、世界觀構成等方面是否有合理創新。
“原創設計”基準分為3分,即表示與同類型遊戲相比創新設計方面處於中等水準的得分
,之後再根據上一條所列標準酌情加分或減分。審查中如發現遊戲存在明顯誘導玩家充值等與主流價值觀違和的玩法設計,或發現涉嫌抄襲侵權的內容未作出合理解釋的,應酌情減分;如發現明確“扒皮”行為應打0分,一票否決。
3)“製作品質”:主要考量遊戲場景、角色設定、劇情文本等方面的製作是否精益求精
,是否能夠基於科學、史實或合理想象做出認真、巧妙的設計,是否符合本遊戲特點及風格,是否具有較好的藝術性等。
“製作品質”基準分為3分,即表示與同類型遊戲相比製作品質方面處於中等水準的得分
,再根據上一條所列標準酌情加分或減分。
4)“文化內涵”:主要考量遊戲是否能夠傳播和弘揚中華優秀文化,是否向玩家傳播正
確的科學文化知識,是否倡導科學精神,是否注重鼓勵玩家開動腦筋,是否能夠引導玩家開闊眼界、對一些新領域進行有益的思考或探索。
“文化內涵”基準分為3分,可根據上一條所列標準酌情加分或減分;審查中如發現遊戲
存在不當宣傳國家、民族、宗教歷史文化知識的,語言文字使用不規範,頻繁出現知識性、常識性錯誤等情況,應酌情減分。
5)“開發程度”:主要考量遊戲完整度,如遊戲角色是否合理、充足,遊戲劇情是否完
整,遊戲功能玩法是否完全開放,遊戲運行是否穩定等。
“開發程度”基準分為3分,可根據上一條所列標準酌情加分或減分;審查中如發現遊戲
公司對提出的各種問題一刪了之,或發現玩法功能、角色場景等明顯沒有完全開放但遊戲公司承諾已經“全部開放”的,可酌情減分。
--
翻譯:党說了算
笑死 有反民族主義的遊戲 在觀念導向跟文化內涵直接零
分說再見吧
這麼多字可以濃縮成一句話:黨說了算
講白了就是對岸太多換皮抄襲作...
只有第一點才是重點吧
之前搞版號其實衝擊最多的也是這批...
但我們其實都知道就是錢給多少的問題
麻煩online game全部0分
第一項只是拿來為正當性背書的東西...
正確的“歷史觀”
這個國家是不是怪怪的啊 連看還是摸女乃子都要射穢主義
人多,所以怪人光數量就多到無法忽視,所以特別亂...
翻譯:私下要送錢,要給人插股,懂?
那像Payday這種遊戲應該就不能玩吧?
有沒有合格或滿分遊戲供參?
笑死,一堆自由心證的規則,黨說的算
大家腦補的「廠商送錢大家都還有遊戲玩」這已經是比較友
善的結果了,真正惡劣的情況是「這種標準的遊戲被大量製作
並淹沒台灣甚至整個世界的遊戲市場」
這標準說明有跟沒有一樣,都是空話
全部符合的遊戲應該蠻無聊的,沒人想玩
原來是只有中國是遊戲輸出大國,長知識了。
只有手遊而已
明文規範黨說得算wwwww
笑了,那為什麼禁動森?哪邊不合遊戲規範?
一堆自由心證的規則加上一票0分就可以否決 不就跟大家講疏
一般的分級不就只是看遊戲適合給幾歲的人玩嗎...這堆是
啥小
通的銀彈要準備齊全 哪邊少給了就準備一票0分下去
符合這種垃圾規定的遊戲會好玩嗎==我看連韭菜都不買單
講這麼多都不重要吧 還不是看黨的意願
是要多蠢才會還以爲只是錢的問題
動森有藝術價值也有教育意義,結果在中國過不了審,只
因為裡面可以自由設計嘲諷習包子的東西
ck3 人均槍斃 肯定過不了第一條的 XD
講那麼多標準其實還不是黨說了算
重要的是 評審怎麼選的 然後幾歲啊XD
像魯路修這種傳世之作,光日本變11區就不可能過審
手游、OLG,開發程度不就完蛋了?
不完全是錢的問題啦,騰訊這麼有錢當初還不是MHW被黨下
架
懶人包:黨說了算
6.是否愛黨有無辱華
一堆手遊有誓約系統或類似的,通通踩紅線,鼓勵後宮,
傳播錯誤價值觀wwww
可憐的國家
韭菜紅包要包多份一點啊
台灣四五十年前就對台漫、布袋戲做過一樣的事
重點就是正確,黨要的正確。
在這標準下 原神能拿幾分啊
看遊戲塞錢塞得夠不夠
很正常啦 我去超市買生豬肉也會有一大片看板寫類似的規定
十幾點 每一點都有獨立分數 還有會被一票否決的情況
這樣惡靈古堡每一片都不能上了
不知道是不是有權就讓中國人很爽 就一個帝都生鮮超市否屁否
擔心個屁 10/10 都被罵到不敢公布銷量了
這種遊戲大量輸出也只是浪費版面浪費錢
看起來只有3分跟0分啊,3分要在往上加基本上就是看公司跟
黨的關係吧
這樣基本上中國很難在代理其他地方的遊戲了,基本上都要
刪改了
還想賺中國韭菜錢的廠商等著賠到變白癡吧
太進步了吧
= =
支那講原創???
翻譯 黨:像原神這樣仿才是我們要的
p社沒一款能過的XD
中國人民在等的是分級制度,結果共黨拋出了一個評分制度
日本文化要全滅了嗎?
爆
[閒聊] 台灣有人在吃午餐肉的嗎?☺爆
[刺客] 爆料:新作原設計日本男性主角遭中途刪除爆
[我推] 我推162 圖透83
[閒聊] 把霍克愛和大佐關進不作愛不能出去的房間80
[閒聊] 當年阿薩斯真的有屠城以外的最優解嗎74
[敗北] 復盤八奈見的「幻想男友」人設73
[薩爾達] 薩爾達桑不要rrr薩爾達桑!!!薩爾達桑!71
[Vtub] 麵包狗在齁中算什麼等級?67
[閒聊] Ubisoft內部信鼓勵員工《星際大戰:亡命之爆
[情報] 外媒談黑神話悟空玩家流失近80%64
[刺客] 刺客教條暗影者為啥要加RAP?66
[妮姬] 直追克拉烏的女人57
Re: [Vtub] 青君提案更換營運企劃的理由54
[閒聊] 回坑學偶,有推薦的玩法嗎52
Re: [博人] 請問有BORUTO的懶人包嗎?爆
[閒聊] 哪些單機遊戲通關了還會繼續玩?51
[閒聊] 兔群在peko麥塊中的史詩級建築順利完工49
[閒聊] ubi確定爛過EA了嗎48
[GBC] Girls Band Cry臺灣獨家上架Hami Video48
[閒聊] 誰的念能力最難用48
[神遊] 其實我是岸波白野50
[閒聊] 霍格華滋分學院的意義是?40
[閒聊] 鋼彈中敗北的ms,那一架輸的最可惜?40
Re: [閒聊] 台灣有人在吃午餐肉的嗎?☺39
Re: [閒聊] 界之軌跡 玩了50小時懷疑人生(雷)38
[情報] 魯路修官方:你最想推薦哪集給沒看過的人37
Re: [閒聊] GODOT遊戲引擎現正炎上中38
Re: [討論] 男性向/女性向百合的描寫特徵有哪些?35
[閒聊] 北海道劍心是哪一步走錯了37
[蔚藍]狗狗咖啡廳