[閒聊] NDS雙螢幕是不是吃力不討好的設計啊?
如題
NDS出雙螢幕+觸控筆
是老社長為了致敬車禍過世的橫井軍平而建議的機型
有兩個螢幕看起來好像很讚
其實絕大部分的遊戲只會拿來做選單
觸控功能也只是拿來做簡單點擊居多
只有有限的遊戲可以發揮它的全部功能
而且這種雙螢幕的介面超難在之後的平台重製
美麗新世界 寶可夢真讚都發揮的不好
這樣看來
NDS雙螢幕是不是吃力不討好的設計啊?
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https://i.imgur.com/CPUI2lJ.jpg
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![圖https://i.imgur.com/kt6ZgrC.jpg?e=1667359091&s=zdup7BP3jVUwMXkjMFTN3w, NDS雙螢幕是不是吃力不討好的設計啊?](https://i.imgur.com/kt6ZgrC.jpg?e=1667359091&s=zdup7BP3jVUwMXkjMFTN3w)
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![圖https://i.imgur.com/Rn659Jv.jpg?e=1667352940&s=RGXpYIymPAclvCe6tOhfMQ, NDS雙螢幕是不是吃力不討好的設計啊?](https://i.imgur.com/Rn659Jv.jpg?e=1667352940&s=RGXpYIymPAclvCe6tOhfMQ)
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珍鑽
不是 當時超賣哪會不好
不是 應援團超好玩
當年賣得跟鬼一樣
賣到爆耶 而且其實當選單真的蠻方便的
我自己用覺得觸控+按鍵很麻煩,礙手礙腳的
不是,有些遊戲可以做出很特別的應用
應援團讚讚,可惜沒續作
下面可以做特製的輸入介面阿...這概念比智慧機更早
我認為重點不是雙螢幕而是觸控,當時還沒有iphone
如果真的爛3ds就不會沿用了
peko還真想不出有誰比打遊戲王還強的
3DS要相容NDS,當然要沿用呀
不過NDS的花樣主要還是觸控,雙螢幕用到的很少
真正讓NDS賣翻的都是觸控遊戲
下一篇 PSVita的背板觸控
玩DRPG像世界樹迷宮這種超方便 上下雙畫面不用切地圖
不過3DS就比較需要雙螢幕,3D畫面還要觸控就會干擾
樓上別說了 NDS觸控屌打Vita
美麗新世界真的是創意無極限
也有作給觸控面板的遊戲像是立體繪圖方塊,評價也不錯阿
不是,超好玩
NDS超神好嗎 上下螢幕還能互動
世界樹迷宮沒有雙螢幕怎麼玩
love plus 表示
love plus已死
我覺得超好用的?
應援團 超執刀 腦緞:
當初玩聖火時那上下螢幕其實蠻好用 personaQ在那邊
畫地圖也是一個樂趣
上下螢幕玩惡魔城超棒的
壞利歐工坊 神作
很多遊戲都把下面螢幕設計成讓你可以多工輔助主螢幕
太鼓用下面的觸控版打舒服多了
你玩太少
逆轉裁判 :會嗎?
當時可沒有什麼智慧型手機
系統不錯但硬體限制無解
nds才多少錢...
一個遊戲都舉不出來在那邊吃力不討好 先說你有NDS嗎?
嗯?
https://i.imgur.com/34tL4gj.jpg
![圖https://i.imgur.com/34tL4gj.jpg?e=1667328124&s=cWkiu6ROrTlKOXfWepQ2Vg, NDS雙螢幕是不是吃力不討好的設計啊?](https://i.imgur.com/34tL4gj.jpg?e=1667328124&s=cWkiu6ROrTlKOXfWepQ2Vg)
玩遊戲王很好用啊
你以現在智慧型手機滿街跑的思維去看以前的觸控當然覺
得吃力不討好啊
應援團 超執刀 好玩
應援團跟幾款益智遊戲超有趣啊, 觸控很有意思
你玩太少+1
小小太陽、薩爾達等都用好用滿
即使是當選單用,像是流星洛克人的那種很強的人機介面互
動也很出色
至今仍舊難以忘懷
我現在還是最喜歡3DS,真的沒想到我會那麼愛被放棄
的3D效果,不說看影片,玩遊戲開3D我真D愛
超好用
當兩個螢幕可以變成大螢幕畫面時,那個感動比電視還強
寶可夢巡護員就很好玩
你沒經歷過NDS那代嗎?賣爆好嗎!!
有創意的玩法很多,例如極限脫出999的XX性詭計跟數獨關
雙螢幕是神構想好嗎
滿棒的 後悔賣掉我的3DS了 嗚嗚
還有一些電子書類型的要你橫著拿當成書本看還可以翻頁
恐怖遊戲七日死系列要你直拿玩小遊戲,橫拿走正常關卡
二代設定說雙螢幕是左右眼,其中只有一眼看到靈異現象
超好用,而且覺得裸視3D真的好有趣
吃力不討好?
神作 無誤
你的有限好像包含的有點多喔
NDS還是我最喜歡的掌機沒有之一
是不是沒看紅酒湯姆?
而且雙螢幕上螢幕的角度可以不用非常低頭 對頸椎友善
一堆用到下螢幕的遊戲超好玩好嗎
超好玩 兩邊可以互動
超好玩
美麗新世界超讚
我當初買nds 店員就塞應援團給我 真的是喔
雲玩家你好
你沒玩過世界樹迷宮吧
記得nds 忍外龍劍很棒 可惜開發大概移去給仁王惹 好想要有
忍外續作QQ
你的有限就像股板的魚尾一樣
很好玩欸
爆
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