[閒聊] 有靠戰鬥經驗打贏戰鬥智商的劇情ㄇ
一般來說主角幾乎都是缺乏戰鬥經驗擁有戰鬥智商的設定
就算遇到戰鬥經驗豐富也能用智商取勝
反過來問
有沒有戰鬥經驗豐富反過來打贏戰鬥智商高的劇情嗎
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那不就是主角威能而已嗎= =
一頁書vs軍神
印象中有耶 "你有知識但是缺乏了經驗" 一時想不起來
瓦姆烏
不就一般老鳥電菜鳥的劇情
越前龍馬
境界觸發者算嗎? 三雲在那邊想東想西 被老手東一槍狙掉
拳願的黑木應該算吧
哥殺打哥布林王
境界觸發者啊 裡面把強者跟老手的思緒風格分得很清
邊境的老騎士 巴爾特 也是靠經驗化解危機的類型
銀河戰國群雄傳,南天北天第一次大決戰
被打贏的戰鬥智商就會被叫沒智商了,戰鬥智商是倖存者理
論的產物
當時主角方的軍師大覺屋師真列陣布局都很完美,可是輸
霞柱好像有過類似描寫
在對中下層士兵心態的忽略,結果這部分被對面的姜子昌
利用,讓主角方士兵為了搶功自亂陣腳
搞到主角方的艦隊差點全軍覆沒
啊不就是朱雀硬破魯路修戰略那樣
光速蒙面俠,栗田對峨王不曉得算不算。
總記得獵人好像有類似的劇情
要說硬幹也算的話 島津中央突破也能算了吧...
不就魯夫嗎
運動類應該都有 第一神拳對上靠判定敵人 鑽A打弱隊
蕭某今日恐命喪於此
新石記最近就是吧,單看科學家那邊的戰場根本被美軍戰鬥
經驗碾壓
我以為這猜拳套路是 直覺 > 智商 > 經驗 > 直覺
好像是常態吧
土方護算是戰鬥經驗豐富的設定吧
失守街亭的馬謖算嗎?
石兵八陣被拆石頭破解算嗎?
龜仙人
不要再思考了,那股氣味又飄出來了
趙括
真蓋特世界最後之日,駕駛員和開發者的差別
東方不敗啊!令狐沖看得到他所有破綻但完全沒辦法出手
魯夫www
幽助打贏讀心術
境界觸發者
迷霧之子,紋打贏用天金預測他動作的敵人,盧迪擁有魔眼
清澄高中的染谷真子 她的特技是重現牌局
也打不贏瑞傑路德
理論型敵人:這次我們的勝率可是有99%呢。被打敗了:這、這
怎麼可能
第一神拳裡面有一回合是一步對戰外國的天才拳王,險勝。
教練不敢再接一次,說一步這次是贏在經驗,再戰必敗
骨王打夏緹雅阿
那種會忽略人心跟經驗影響的戰鬥智商跟本就是自以為是
保育動物元邪皇說 在絕對的武力面前,任何計謀都是多餘的XD
老馬修第一次對柯內莉亞就是,沒算到臨時湊的棋子的忠誠
度不足,差點翻車
相反的是話有金光布袋戲的腹黑教授打佛心老闆帝鬼
麻美跟小焰可以五五開
黃蓋苦肉計
神奇寶貝啊,欸不對,他是主角嘴炮
朱雀 vs 魯魯修
海虎/武神。白不二
黑木:臨陣磨槍的招式對我沒有用
一頁書破軍神返無歸一吧
返無歸一理論上無敵 但老書順逆運使絕學硬扛
霞柱很符合啊 被描寫說再給他幾年 會變近代最強劍士 可惜
太早遇到上一
西薩vs瓦烏姆
99
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