Re: [閒聊] 仙劍1有什麼讓人記憶猶新的bug跟內容?
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: (5) 餵食毒物 https://youtu.be/6p5mn-TcjZc
: 如果對己方使用道具之後死亡,復活之後,按下R "重複上一回和行動",
: 會變成把同一個道具使用到對面─也就是敵人身上,
: 因此毒龍膽和無影毒就成為高效的輸出手段。
: 如果能夠在進入戰鬥前先找隻小怪建立好逍遙和靈兒的R的狀態,
: 就能夠見面兩發無影毒秒殺拜月水魔獸。
: 事實上,將軍塚外的鬼婆婆如果有觸發對話,
: 戰鬥失敗之後不會game over,
: 所以可以透過這場戰鬥服毒自盡達成三人餵毒,
: 兩回合直接餵六顆九陰散出去,
: 快速宰掉鬼將軍和赤鬼王。
這讓我想起以前小時候仙劍1我是玩很冷門的SS版的
無意中發現無影毒對拜月教主是有效的(好像是減少當前血量的一半)
當時沒特意練功根本打不過拜月教主
結果隨便丟個無影毒試試看發現竟然一次扣一半
所以就先隱蠱然後丟無影毒丟到一發酒神可以解決的程度
最後再一發酒神就結局了
當然現在也很難找到SS版去試試看就是了
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.20.243.69 (臺灣)
※ PTT 網址
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靠毒對尾王造成重大傷害,原來是鬼滅之劍
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想玩SS版的話板橋遊戲九館有一片!
推
毒有用的話梅普露上場就輕鬆打了
推
SS版的趙靈兒頭像不優。
推
我小時候也是玩我舅舅的土星,也有玩過仙劍還真的是這
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樣的操作把拜月教主丟死,看著攻略本的血量一直丟然後
→
再用打的
推
SS版 武神特效是十字斬的那個?
爆
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