Re: [無雙] 如果有真三國無雙9,要怎樣才能重返榮耀?
個人從三代出PC版玩到八代,也算忠實玩家,只能說每代有好有壞。
但很奇怪,製作組就沒人想過保留前代優點、改善缺點、再加新要素。
我以開始大改的五代~八代為例,來講一下九代可以怎麼改。
【人物】
我覺得人物多不是問題,人物沒表現才是問題。
尤其是蜀漢,關家軍和張家軍出那麼多人,有劇情表現的沒幾個。
關平ㄧ路可以打到樊城,星彩當張皇后還能到滅蜀,他們兩沒問題。
關索和鮑三娘都算虛構人物,主劇情還只有樊城到南征期間限定。
關興和張苞從夷陵開始參戰,但依演義又過不了五丈原。
想做世代交替的戲碼時間短的可憐,最後還是得靠北伐廚姜維撐場面。
相比之下魏國的王異、賈詡、于禁、郭嘉、滿寵,人設和劇情都很飽滿。
如果有九代,即使不砍角,也麻煩劇情上用點心,不是俊男美女就一定會買單。
【武器動作】
其實我很喜歡五代的連舞,但是缺點就是要達到有爽度的連舞太花功夫。
所以八代改成流水攻擊等連段動作,其實就是達成條件降低的連舞,我玩起來很爽。
但是,你他媽七代可以平均一人一件武器以上動作又不重複,為什麼八代做不到呢?
就算你說模組相同動作仍略有不同,但消息放出來可能就已經滅了部分人的火了。
我認為這只是有沒有心而已,應該不是太難的要求。
【地圖】
八代的開放世界雖然是創舉,但是真的瑜不掩瑕。
我反而覺得開放世界拿到帝王傳比較好,就像三國志武將扮演玩法的那幾代。
你操控武將在地圖上遊蕩,要在野還是仕官隨你,但時間還是會推進。
現在的話,先不論在地圖上瞬移,你不去推進劇情,時間就不往前走,不合常理。
吐槽點太多,不一一列舉。
要維持開放世界可以,時間要跟著走,或是設計成平常和跑主線時是分開的。
跑主線時不能去打神獸或山賊,跑完再說,你可以選擇什麼時候再往下走。
然後跑主線時限制地圖區域,和現在類似,但你就是不能去區域以外的地方。
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不過就像某些版友說的,要看這次戰國無雙五大改後的評價。
我是不希望玩不到九代啦,畢竟我真的很愛這遊戲。
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八代真的糞到骨子裡 開放世界爛透了
關興和張苞一定要靠IF線才能活久一點 但IF線的話 關羽關平
不是開放世界爛透了,是開放世界那麼不開放爛透了
周倉龐統都不會死 徐庶也不會跑掉 那還需要關興張苞出場嗎
所走IF線關星張苞一樣沒啥戲分 只能看開一點啦
蜀漢後期剩下的幾乎都是虛構武將,沒有史實功績,感覺真
的很不可靠
無雙系列能做出來的IF差不多就那樣了 還能變出什麼新
把戲 看戰五評價後說不定會重開機 畢竟很多CV都老了
舊角形象也定死N年
出關索包三娘還不如出廖化王平
還不如把後期有名的那些弄出來==
沒錯 就跟樓上意思一樣
漏了張飛也不會死
然後吳國那邊幾乎都不提二宮之亂,導至吳國後來就和隱形
差不多
沒辦法 孫吳形象就是君臣親如家人 家大業就大 哪會內亂
乾脆三國全員穿越異世界打哥布林算了
然後各憑本事在異世界當村民、冒險者、傭兵或著想辦
法上位再造異世界三國
現在還是不懂為什麼孫吳的形象要定成這樣
推這篇~寫得很好
自身喜歡8但不作反論。上面談廖化的先不論性格,角色定
位會先和兩個人撞;王平倒是個好選擇…但不識字的史實
就得擔心會不會弄出另一個魏延。另外個人反對換CV。
個人感戰五現在看起來不太妙就是…
廖化的重點是活很久,從黃巾活到蜀滅XD
前撞周倉後撞馬岱的狀況下硬出就得再找哏了啊…
事實上就是後期故事沒有那麼精彩
真三五以前的時間帶也就是三國人物故事最耳熟能詳的
六代的魏國故事不錯
恢復到個人列傳就是最讚的阿,還可以出DLC賺,國傳
就分成IF跟正史,然後新角就有個人列傳,舊角就投
票每國各挑五位,其他則是出在DLC還不賺翻
其實我覺得國傳概念是對的 而不是個人傳
但是你可以在國傳之中有多個if支線 個人支線
沒有戰爭的緊迫感就只是個觀光遊戲而已 還要幫忙除草
8代地圖大到沒用
蜀後期現在就姜維夏侯霸馬岱星彩吧,頂多加個南蠻來助拳;
吳其實更慘,陸遜丁奉練師沒了
無雙越做越無聊,只能割草無雙嗎?
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