Re: [閒聊] 原神出的家園系統抄古劍很明顯
※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 看了一下基本上就是低配版的古劍仙府系統 光是看到那個房子還有城牆跟門口
: 就是翻版過來了 然後解鎖上去就收菜收更多 只差沒有播種種田而已 不過雖然
: 風格差不多 但是功能就少很多了 古劍可以直接選主題曲 然後還能邀約NPC來送禮
: 更不用說有社群可以去鄰居家幫忙種田 最主要的還是仙府直接有木樁 因為循環
: 比wow複雜很多也沒ui 基本上沒事都需要練循環手法 但是原神沒啥循環可言也沒木樁: 可以測傷害 至於地圖的話古劍可以層層疊疊弄迷宮挑戰 公會常常有過關活動可以玩
: 類似極限體能王那樣 原神疊不起來變化度就差很多 看起來就是先弄一個雛形 可能
: 要改很多次版才能追得上就是了
話說大家印象中玩過哪款遊戲 是大家第一款有小屋系統的
印象中2010 1月份上線的劍狐傳奇 就有小屋了(靈狐居)
然而受限於技術力問題 當年好像沒辦法自訂擺設
所以比較早的小屋就是解鎖一些比較方便的功能
後來魔獸世界好像也加入小屋功能(?) 沒玩不清楚
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GKK
軒轅劍
神奇寶貝
我玩的是eco之夢 玩家個人的飛空艇(小屋) 2005的
WOW那個要塞根本不算小屋...能佈置的東西趨近於零
不是抄襲崩壞三麼
ECO之夢的飛空艇自由度就挺高了
摩爾莊園
啊還有一款很古老的時空戰場 可以買地蓋房子丟裝備在
地板 開放家門讓別人進去看你有多少跑車還有機甲
2002又有的樣子
EQ2
自己玩過印象中最早的似乎是ai [email protected]
神奇寶貝的秘密基地更早吧
Aion的獨棟家園還要花大錢競標,窮人只能住聯合宿舍。
最早是UO吧
AION的一開始要花大錢 但後來發現小屋沒什麼和公寓
差不多 多一個澆花盆栽而已 不喜歡佈置的就放著被
系統收回去了 之後就都很便宜隨便買都有 但後來開
社區就又變貴 因為社區很方便 再之後因為遊戲神速
滑坡 玩家變得很少 又隨便你買了
玩過最早的是紅藍寶石的秘密基地
UO就可以蓋自己的房子了,還要先買地...
U0=網路創世紀 1997年
幾十年前就有的東西
UO
看第一行直接想到軒轅劍的壺
uo吧 小屋還會爛掉
非網路世代 SFC的牧場物語這類 網路世代最有名就是
模擬市民系列
你想過的很多系統UO跟EQ和Wow都做過
餐城吧
記得UO是最早的,而且房屋還會被別人洗劫
煉妖壺