[閒聊] 所以無職轉生要生在哪一年才對啊?
我先承認我雲觀眾
看了一整天的討論下來發現有很多人說無職生得太晚
應該早幾年出
害我以為這部作品很老
結果一查之下發現也才2012的作品嘛= =
從零開始還比較早開始連載
算了扯遠了
既然都說無職出來太晚
應該早個幾年
但是又不能早過2012
假設需要累積一定量原作再動畫化
那最早能推出應該是2013冬吧
從2013年末開始算到今年
無職應該要在哪年推出才能取得成功?
我是會先扣掉2016啦
畢竟那年有Re0嘻嘻
無職真的一起出一定會被打成豬頭嘻嘻
--
2022年 搭配 sao
2077年
不會紅,因為缺乏爆紅的要素,但它是好作品
2013:巨人
2014:SAO第二季
上兩個保證打不贏
2015去和地下城、奇幻自衛隊競爭看看?
1900年 那時候大家比較有耐心
如果把主角前世砍掉、香妹子都喜歡主角,主角威能擁有唯一技
能、多些熱血戰鬥冒險,應該會紅吧(咦
這種故事放在2000後難 零使都比較有趣
lex下鄉那年
最好不要出動畫,選我正解 www
有錢賺幹嗎不出
一堆人氣更低 都出了
20、30年前更吃重劇本,然後沒現在的畫質,我看會死
的更難看
20 30年前節奏差不多就這樣
很慢
確定?海賊王是1999 火影忍者是2002 這幾個可都沒有無
職這麼慢喔
20、30幾年前的作品節奏哪有多慢?
更早以前還有七龍珠
就算是劇情向的作品,伏筆埋歸埋,劇本給讀者的回饋可沒
少過
無職作為異世界作品,沒有刀劍和地下城的妹子無條件倒貼和主
角威能、也沒有它們的熱血戰鬥跟冒險、沒有哥殺吸引眼球的爆
點、沒有re0的死歸噱頭跟解謎要素,要怎麼紅?但無職肯定是
好作品,只是缺乏紅的條件而已,無職就像是人物誌一樣,對於
人物內心描寫很細膩,也很著墨在親情上,所以如果動畫一次出
完,也許能展現出魅力吧,就像見證完魯迪的一生的感覺
那些是戰鬥名作 拿SAO比還差不多
無限的未知就夠慢
會記得都是美好的
還有裝甲騎兵也是慢慢推
以前錢多可這樣玩 限在三集沒方向就
還有結尾拖戲的 無職莫名奇妙學到這點
以前單季作品也很少
20、30年前的作品除了跳跳的大台柱七龍珠那種的 哪有什麼
作品步調這麼慢的??
說穿了就是這個作品很不適合拍成動畫而已 試想假如追憶似
水年華拍成動畫像樣嗎?但它是好小說
就糞作 靠噁男炒一下話題有一點關注度 但也改變不了糞作
的本質 那些愛吹噓的看到就很不爽 當初被騙去把這部糞作看
完之後才發現原來真的是糞作 這大概是西洽板少數被評價過
高的作品吧
無職跟哥殺一樣有爆點 只是噁的是主角不是反派
人物誌類型的作品,要紅除非是快節奏帶過,並只演精彩
的部分,但這部又是鉅細靡遺地描寫主角的每一年
描寫到他死。所以他的人生起起落落,有精采有樸實
你才會在主角死的那一刻,感到心滿意足,這種類型
你覺得怎麼紅?除非你看完整部作品,不然能體會什麼?
以前說看了就知道 現在說看完才見真章 下次不知道要
說看幾輪
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