[閒聊] 硬派解謎Tiny Room Stories: Town Mystery
原文標題:硬派解謎《Tiny Room Stories: Town Mystery》 精緻微型世界中探索答案
原文網址:https://game.udn.com/game/story/10451/5417496
遊戲私房菜
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《Tiny Rooms Stories: Town Mystery》是一款美術風格很吸引人的解謎遊戲,遊戲場景就像是微型世界,玩家以上帝視角切換不同的角度來尋找場景中的線索和秘密,遊戲初期的解謎充滿挑戰,玩家能夠有挖掘線索的樂趣,但中期解謎開始變得極為困難,缺少提示且有些難題不符合正常的推理邏輯,劇情方面鋪陳太久,導致前面10章撲朔迷離的神祕安排,結尾刷一下就一口氣揭露的讓人有些措手不及,會建議解謎玩法的重度愛好者再來嘗試,會比較容易找到樂趣。
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遊戲優點
·解謎相當有挑戰,找線索過程有趣,但會因人而異的逐漸疲乏
·謎題設計多元,遊戲裡的解謎方式很少重複利用,每關都是新的設計
·懸疑、詭譎的故事,空無一人的小鎮吸引人探究劇情發展
·好看的美術風格、配色,微型世界很精緻
·豐富的遊戲彩蛋
遊戲的美術風格非常優秀,各種精緻的微型場景會讓人想要一一探索,尤其還加入切換視角(換面)的功能,光是一個房間就能從四個不同的角度觀看,讓玩家能藉此挖出許多線索與謎題,劇情跟解謎兩項在前、中期的體驗都相當不錯,空無一人的小鎮,不可思議的機關、設備,都能讓玩家著迷,若不是後面的劇情收的太急,以及謎題設計太難,這將是一款相當值得嘗試的作品。
遊戲裡充滿各種彩蛋,讓玩家在探索的過程中會有小驚喜
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遊戲缺點
·解謎沒有提示(是直接給攻略影片)
·解謎有些關鍵太過主觀,沒對上作者電波可能永遠解不開
·解謎難度曲線太陡峭,後面會解的很膩(開完一個鎖還有一個鎖的感覺)
·一些小遊戲難度太刁鑽,解成就會讓人火大
·故事開高走低,前面鋪陳一堆,後面咻一下就完結,還未完待續
遊戲的解謎雖然會在第四章開始就越來越難,但因為官方每關都有攻略影片,所以要破關絕對不會是問題。可惜的是解謎遊戲應該是給予玩家適當提示讓玩家挑戰,而不是直接跟你講答案。解謎太難的另一個主要原因是,為了保持解謎新鮮度,所以謎題每關都不太一樣,但中期開始要破解謎題的關鍵想法缺少邏輯性,有時候玩家就會完全卡住,因為思考的方式沒有與設計人相同。
例如這酒櫃連「櫃子造型」都是解謎關鍵,一般人肯定不會想到……
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結論與購買建議
如果是重度的解謎愛好者應該會很愛,一般玩家可以多考慮下
以解謎遊戲來說非常好玩,但就是太難了,關卡的謎題一道扣著一道,環環相扣的情況下,一個關卡玩家可能就會面對10多條難題,加上唯一獲得提示的方法只有攻略影片,導致解謎的樂趣會被逐步消磨,玩到後面不斷解開各種上鎖的門,開的都煩了……
《Tiny Room Stories: Town Mystery》推薦給下列玩家
·重度愛好解謎,願意為一個謎題花上數十分鐘~小時思考
·喜歡遊戲的美術風格,精緻的場景設計
·喜歡懸疑故事
·有耐心的玩家
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1259640
原評論網址:https://steamcommunity.com/id/raynero/recommended/1259640
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
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推,美術風格很棒
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