[閒聊] MHR這種更新模式會變成遊戲界的常態嗎?
就是遊戲內容不會全放
會在後續更新中慢慢加回去
雖然會有人說這樣是半成品
不過遊戲開發時間不會壓得很緊繃
還可以維持熱度
當然剛上市的遊戲本體還是要做好
像2077就是反例
所以說以後像MHR這種遊戲內容模式會變成常態嗎?
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DLC: Am I a joke to you?
EA:菜雞
會啊,這樣子可以優先回收開發資金,壓力不會這麼大
卡普空這招早就玩的很上手了
同時因為內容少,bug處理起來也比較快
萌夯我可以,但其他劇情為重的這樣搞會超不爽...
你要名氣夠大才能這樣搞 所有東西都是這樣
只不過要是沒辦法很好的維持熱度,這ip會扣分
問題在於很多廠商看到騙一波資金到手後 後面就擺爛了
看遊戲種類啊
包裝得好一點還可以假裝是DLC商法 其實只是本體慢慢釋出
萌夯這種刷怪GAME就沒差
對 我就是在說戰地風雲5跟那個天殺的聖歌
會
NO MAN SKY:他在說什麼?
FF7R這種怎麼算?
馬的EA你們這樣騙錢不會良心不安嗎
無人深空真的是業界奇蹟 可能未來也不會有第二家這樣爆
死還能把口碑挽回的遊戲了
看種類+1 格鬥遊戲就是慢慢新增角色
無人深空真的奇才,騙了索尼好久
會 但也只有MH敢這樣玩
早就是了 第一次看到有在更新的遊戲?
名氣大可以
劍盾呢?
早就這樣了啦
GF:我劍盾就這樣了
萌夯是遊戲機制可以這樣玩,非開放世界,封閉式任務才能
這樣,現在太多講求開放世界當然不行
看類型+1
啊就Steam的Early Access呀
先出個架構,然後花數年補完
EA EarlyAccess 合理
既可以維持人氣,又能綁住玩家非得持續持有遊戲
還是要看遊戲種類,惡靈古堡就不能這樣搞了
你知道有種模式叫Early Access嗎
不太有可能會變常態,萌夯大家會接受,其他遊戲能不能撐
到第一次更新都會是個問題
要看種類吧
BFV+Anthem 更到口碑崩潰 跳車
FF7RE...
不就是搶先體驗版
看類型,同樂性質適合,主打劇情的不行
半成品已成顯學,要罵就去罵
以後每個遊戲都這樣看你怎麼挑
FF7RE是分割商法吧
mhr的問題是沒有跟你說是ea,但是世界就演過一次了所以
這次我才直接等pc
惡靈古堡其實有類似的 啟示錄2當初就是分章節賣
世界不就這樣了
FF7 RE連半成品都不算吧w
世界是有完整結局到打完冥燈的 崛起現在結局還沒出來
嚴格來說動森也算吧?
不是付費的話 其實這樣也不錯啊
re ff7第二章叫另一片遊戲,是別種模式
第一年玩遊戲是吧
早就已經是這樣了,現在最狠的是無期限 early access
光榮三國誌表示:我都拆開賣的
線上遊戲會一直推新版本新章節,現在只不過是主機遊
戲也能玩這套模式而已
早就已經是了
將來可能沒有大型線上更新的遊戲會變成瀕危物種
很早就有了吧
道理上來說這對開發公司也是好事 早期玩家的意見
反饋能使後續的改進工作有更準確的方向 不會只憑
幾個高層一頭熱來決策
動森:???
MHR整個主架構已經設定好了 能改的有限
這商法就是在玩火 牌子不夠大直接原地消失
EA:呼 安全下庄
更新還能順便把修改護石的弄成空白護石
當然也是要看遊戲類型 著重劇情的可能就不是很適
合 主體在更新關卡還是多人合作的就還好
這模式早就有了 只是他沒明說是ea
隔壁寶可夢還要你付錢咧 卡普空還太嫩
已經是常態了,早就一堆遊戲靠更新拉長遊戲壽命,MH還算
晚跟進的
dlc不就這樣 早就久的很 而且大部分dlc都還要錢
那是這次MHR各方面都做得不錯好嗎 不然早被噴爆
世界的ib不就真DLC?現在崛起更新釋出的也還是本傳
內容,跟寶可夢比是誇張了
可是上市前的特備節目其實就暗示了...
你能想像寶可夢打完四天王要等兩個月之後才有冠軍打嗎
世界並沒有吧hr解放鎖在更新裡啊,而是武器的最終階段一
開始就有給了,後續更新追加的怪都是自成一支派生的
不就世界玩擠牙膏大賣 所以capcom才發現玩家不在意嗎
世界好像一開始只有40出頭魔物 MHR不到40隻了
我猜下一代一開始只有2x隻魔物
最後就是一開始只有8隻魔物 打最終魔王前還要再度8隻
你有辦法把遊戲內容加的完那沒差,像2077跟FFXV那
樣的我不罵你要罵誰==
連崛起初始比世界初始多隻都不知道就閉嘴吧
模式是ok 但端出來的東西完成度必須要夠高 而且後續的
更新速度要快
各種DLC就是了,上面沒提到巫師3,光血與酒那個DLC還
得奬
魔獸那種也是阿,突然發現原po那邊還來得及買台積電ww
w
MHW初始才30隻左右吧
名氣要夠大,否則發售一個禮拜評價一定變垃圾
我是覺得沒差,endgame能刷的有好幾種,只不過別刷HR好嗎
… 誰決定的啊
MHR第一次更新有點太慢了 我個人覺得1.0版蠻不好玩的
沒有什麼目標 2.0才比較像完整遊戲
付錢才叫常態好嗎
我是覺得這次1.0有點少了,目前2.0才比較剛好
重點是MHR的基本架構都完成...像是聖歌那樣早就風評爆炸了
其實這種玩法算是對玩家有利的,因為製作方可以依照遊
玩數據反饋來即時修正內容,其實沒有多花錢玩家也沒吃
到虧,頂多就是無法一次玩到所有內容,但那也是廠商拉
長遊戲時程的手段不會讓你玩三天就丟二手,怕的是只出
付費DLC的玩法比較哭
MHW這類型還行 若主劇情向的話 會有種死神的拖戲感
真的看類型 萌夯很可以
老卡擺明不想讓玩家賣二手 增加銷量 不然這次一大堆細節
代表他們應該早就做完了 不過這次真的太好玩 所以他們敢
這樣搞...
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