[討論] 馬娘的3D模組未來會成為業界標準嗎?
現在手機一堆效能過剩的
像是iPhone那顆A14晶片
跑分途破天際
處理99%的手機app根本游刃有餘
更別提M1都上iPad了
這麼好的性能卻很少有可以發揮100%的場所
會不會太可惜了
如果未來手機遊戲都像馬娘看齊
一次塞好幾個栩栩如生的3D人物在遊戲畫面大亂鬥
是不是會讓手遊領域跨入一個新的境界
到時候手遊看起來都不像手遊了
有八卦嗎o'_'o?
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作者 gogomaster (板橋何金銀) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 如何一秒激怒教授 時間 Fri Feb 13 02:50:15 2015
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樓下玩援神
你想太多了 很多人手機都用中階而已
基本上都是靠shader吧 建模本身應該蠻簡單的
馬娘好像鎖1080p 30fps?
每次看到手遊建模我都會想到Switch的垃圾畫質還要落
後幾個世代
要操爆圖像運算也不是很難,只是客群定位跟開發成本問題
說到原神 之前有調查日本是少數用手機玩的佔最大宗的國家
要操手機應該天2開全特效就夠了吧
沒有,中國遊戲一堆都比馬娘精緻,而且草地還不會只給你
一張貼圖
手遊建模哪個贏MHR的?
建模要精緻簡單 問題是不考慮裝置就只是耍流氓
馬娘厲害的應該不是建模 是渲染 把3D弄得很像2D畫出
來的
cy在cgss時就有講解怎麼省面數光影但同時又有好的畫面表現
日本玩原神最多的是PS4
手遊要考慮到普及化,不是畫面硬操跑出來的那種才強
能夠塞10幾個不同人開Live還能在iPhone8順順跑
3D做得像2D其實illusion的コイカツ就做得很強了
可以學F啊
戀活還是要加上mod才是完全體阿
不過illusion的遊戲真的優化都很差 硬體再好都跑的起
飛 這點真的是比不上正牌遊戲廠商
中國表示 手機操報啊 反正你們都用電腦玩
https://i.imgur.com/GwqotIZ.jpg 我看到的是這個版本
做成手遊只是為了收費上昂貴 實際上只會要你開電腦模
模擬器
廠商:做成網遊要你花1萬都難 做成手遊卻10萬起跳
馬娘MV鎖30fps 沒錯
援任務出動
手機目前根本不可能全力跑 電池會死很快
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