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Re: [閒聊] 為啥玩手遊都要裝弱?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為啥玩手遊都要裝弱?作者
GrimmNotes
(格林童話)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:10

不一定是手遊阿,只要遊戲
特別是玩家之間能分出階級差異的,
那麼玩家間的聊天內容,就會出現陳腔濫調


我還看過有工作室老闆,滿倉神裝,
底下有員工24HR輪流上線
用幾百個帳號刷副本打寶物的那種

時常看老闆對新人說我好爛,大佬帶我打本
然後時不時秀神裝貼圖,等著別人稱讚
(如果沒人喊大神,那他就會自討沒趣地收回
過一陣子又故態復萌開始貼神裝==...)


==...大概4這樣

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 05/03/2021 18:03:10

emptie05/03 18:09這感覺是他享受遊戲的方法呢……

ztO05/03 18:10"裝弱"是一種 "進可以攻,退可以守"的戰鬥姿態 在當事人裝弱

ztO05/03 18:10時 就是對他人的進攻與威嚇 識相的人看得出這份弱小是"裝"的

ztO05/03 18:10當事人的目的就已經達到了(展現了自己強大) 而當不識抬舉的

ztO05/03 18:10人 對自己發起反擊 這給裝弱的當事人一個 名正言順教訓對方

ztO05/03 18:11的口實(合理的制裁!教對方做人) 基本上不會輸 因為本來就是

ztO05/03 18:11裝弱 要是奇蹟發生 真的輸了呢? 這時候裝弱的當事人會有很

ztO05/03 18:11好的退路 因為打一開始當事人就沒稱自己強過 所以可以將敗

ztO05/03 18:11北後的面子損失 降至最小 030

OEC10005/03 18:13你得到它了,就是想得到別人稱讚的做法

SuperSg05/03 18:14無課也是,進可攻退可受的最佳代名詞

SuperSg05/03 18:14翻譯過來就是我輸你應該你輸我悲哀,立於不敗之地