[閒聊] 最厲害的IP 是不是讓人以為東西你做的?
前面那篇萬代開做的遊戲被誤認為卡普空 笑死
可是笑歸笑 這之中是不是藏著替台灣ACGN窘境解套的財富密碼?
我們常說做遊戲做IP很燒錢 台灣沒人敢投資 沒法像對岸砸大錢玩不起
最後的卍解就是自身化為卍解
最強的IP養成 就是IP別人養還能被當成你的
我們效法自然界 其實這類白嫖行為不少見
像布穀鳥一個小聰明 就能不花自己一分一毛 讓別人替自己養孩子
萬代花這麼多心血開發遊戲 成果卻是卡普空坐享其成
雖是網友自己誤會 但這美麗的誤會 也是能放大研究加以重現的吧
商人無下限 起個容易讓人誤會的 標題/封面/介紹 都是常見吃豆腐的方法
要怎麼讓這個誤會導向對"台灣"這麼大的主體有利的 就有難度了
但反例也不是沒有 之前新聞常報的 我們捐錢捐物資還被當成對岸的功勞
如果加以科學精神逆向破解這個公式
不就能變成 別人出錢出物資 還被當成台灣的功勞 了嗎
如果能做到 對岸燒錢爆肝千辛萬苦做好一個IP
然後賣到歐美日 無知消費者拿了 "這作好玩! 我知道 made in 台灣的嘛!"
雖然是精神式勝利法 但是不是也是台灣ACGN起飛的唯一解?
--
海釣場的預感
愛迪生表示:
哪篇啊
GF:
你在講哪篇 我只看到一堆齁文= =
不是 台灣沒人敢投資是因為最後ip都養死了 不然以前天
使帝國 軒轅劍 艾薩克傳 風色幻想....等 抄國外創藝可
以玩出一片天 但後繼.....
老實說遊戲界發展到現在 哪個現代遊戲敢說遊戲內的設計都
是自己原創的
供三小==
我要準備好爆米花,等等看血流成河
你要會創造 但後續還說要花錢花時間保養啊
不用花錢啊 這個密技最大的優勢不就時間金錢都別國出
作享一個美名就好
曠野之息抄原神
比如說哪款
不就是INA 讓大家以為INA中之人是台灣人
金錢都別國出????
萬代開發遊戲被當成卡普通做的 實質上還是萬代出錢啊
怎麼可能是卡普通出錢
邏輯呢?
換個說法 對岸近年一堆日皮遊戲 做的差賣不出去 能賣出去
你說要別人幫養ip. 最好的例子不就仙劍奇俠傳 然後你
看現在下場如何
的都有一定水準 然後歐美或多或少都真的以為是日本做的
他的邏輯是台灣要當卡普空 但是哪有這麼簡單
雖然財報營收是中國賺的 但一個國家出產好玩遊戲 這名聲
也不小心溢出算在日本頭上咧
那是因為原作ip已經有名氣 所以可以"正版授權"給人 換
句話說要先作出"大受歡迎可持久"ip
光是這第一步台灣就幾乎做不到了
日本這例子不太好因為日本自己也是輸出大國 但假設日本跟
台灣現在一樣死水 然後中國繼續做日皮遊戲 就真的會變成
日本不用出一分一毫 卻讓世上很多人誤會這些遊戲是出自日本
而且還是多個ip亂槍打鳥才幾個好玩的 你看多少"正版授
權"手遊被罵的半死
台灣其實也有中國很愛冒用名號的產品 只是不在ACGN了
在國外很多餐飲手搖都打台灣名號 其實是中國人開的
雖然難吃會算在台灣頭上 但反過來好吃也讓更多人誤以為
台灣食物怎麼這麼棒(來店消費的那些外國人)
是啊 所以妳的前提就建立在兩種前提 ip廣為人知 和
技術成熟定型到別人可以來抄
台灣目前在acgn是兩種都還沒起來 這兩種沒到一定地步
你講的,根本無法實現
那個喔 我只是剛好在一邊發文一邊看卡普空的新聞而已=
=
在日本看過打台灣料理進去老闆娘是中國人的
之前手遊陰陽師真的一堆人以為是日本遊戲就是了
跟看到機人就叫鋼彈的那種一樣,看到動作遊戲就以為是老
卡做的XX一大堆
那也要先生出個卡普空啊
這廢文...
就碧藍仔啊
就原神啊 在國外用genshin讓人以為是日本做的還有日文配音
在中國國內用yuansen
爆
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