[問題] 惡靈古堡8有jumpscare嗎
如題
蠻想找個實況或直播來看
但個人唯一抗拒就是jumpscare
想請問這元素在惡8多嗎?或者有嗎?謝謝
湊字數
突發驚嚇(Jump scare)是一種常用於恐怖電影和恐怖電子遊戲的手法
旨在透過影像或事件的突然轉變來使觀眾大驚失色,通常會伴隨著巨大或駭人的聲音
--
有 不多 比四代少
四代有Jumpscare?
看實況比較不怕jump scare 沉浸感不夠
光開頭那間廁所小屋轉頭就有人跳出來 狗跟噁爛人也會
現在常用的只有一些獨立成本不多的吧,
表現力夠的不太需要這種手段嚇人
我玩人狼村都會被嚇到,慘qq
4,5,6都是低能的QTE比較嚇人
大部分是角落或頭上藏怪 不過都滿明顯
BIO8本來應該就沒打算嚇人 我覺得還蠻明顯的
7代失敗的jump scare跟噁心感,老卡早說要收斂了
7代真的失敗銷量也不會那麼高
不是跟去主題樂園鬼屋差不多嗎
沒去過= =
※ 編輯: ebey30918 (118.165.100.138 臺灣), 05/07/2021 11:10:28各種鬼屋都有 讚
沒失敗為什麼卡婊要強調RE8不恐怖喔
歷代都玩的Bio粉覺得7真的不錯
←歷代都玩 並不覺得
覺得7真的不錯+1
人龍跟惡靈每代都玩 7都一樣糞
我也覺得7不錯啊 很有特色
7比起恐怖更多的是噁心吧
強調不恐怖比較像是在帶梗吧
因為在對7代有興趣但沒有買的調查裡 太恐怖排第一位阿
事實就是恐怖遊戲就是叫好不叫座
惡靈古堡歷代都沒有JS……
七通常是噁心撲臉…跳嚇人還好
惡靈古堡最多的是轉角遇到愛吧,算不算就…
警察局走廊窗戶爆出東西應該算吧?
7代其實很叫座了,目前已經賣出850萬。
歷代都玩也認為7代好玩
七代除了把殭屍往人臉撲以外就沒了
REbio2在嚇人跟動作之間還比較平衡
re2也只有前面比較嚇人 大半時間還是跑跳碰
某一段恐怖程度贏7代很多 除此之外還好
7比較像是噁心
7真的恐怖感還好,噁心比較多
七代最嚇人不就老婆突然卸妝老化嗎
七代後面也是跑跳碰啊
但Rebio2前期的恐怖感比單用JS還讓人怕
四代是拿電鋸把你頭突然鋸掉,或是莫名巧妙看敵人觀察
到一半頭就被摸了
我歷代都玩過 7代真的做得很好 有回到當初1代那時候的
感覺
而且你各位老害最喜歡的4 5 6 銷量被7代按著壓在地上
打好嗎
當年7代發售時老害拼命唱衰,這幾年下來bio7已經是老
卡過去所有發售遊戲中銷量第二高的了(只輸mhw)
這證明了什麼?
笑死老害還在那邊自以為,事實就是證明七代很成功
其實五代把所有平台加一加也破千萬了
真要說只能說是單一世代計算的話次高
7超棒的 恐怖遊戲就是要恐怖啊
爆
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