[閒聊] 畫風的時代流行轉變是怎樣運作的?
如題
ACG中的畫風有著各種不同畫風
古老的時候
手塚大師跟藤子不二雄那時的簡略卡通畫風
城市獵人、北斗神拳、JOJO那種硬派畫風
一些恐怖漫畫特有的寫實畫風
少女漫畫眼睛閃亮亮的畫風
萌系作品興起時
各種大眼睛 眼睛間距大的畫風
然後到了現在,雖然畫風更多了,但也能看的出來有一些相似之處
並且有時候,上面那些畫風,會被人說是:「好老的畫風」
也就是大家心中的確有將畫風分一個年代
那麼這些畫風到底是怎樣慢慢轉變的呢?
是有某個較新的畫風作為領頭羊帶出來的?
還是怎樣呢?
我大概只經歷過大眼睛轉換成現在的時光
但老實說我還真沒印象是什麼時候開始轉變,又是因為什麼而轉變的了
像是把夏娜、涼宮每集擺出來,那個畫風就有明顯的轉變
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鼻子愈來愈小 現在只剩‧
就寫實風慢慢變成現在萌系畫風的感覺 不過眼睛反而是小>大>中的變化 以前有一段時間萌系就是超大眼睛...現在還比較小一點
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/07/2021 15:33:57鼻子20年的時候才是最小的吧 現在反而畫顯眼才有個性
2000年初期 大眼萌系開始氾濫 那個時候眼睛大到畸形
過了20年經過修飾 走出不同路線的現在好多了
自然演化,你可以推斷但很難說接下來怎麼進化
真的 重點是完全想不到下一個階段會怎樣XDD
我覺得90年代就藤島康介跟桂正和先引領了畫風變革
藤島自己的畫風就變化超大耶....
就算純萌系這10年的變化也很大
早期眼睛可以大到半邊臉
2000年當時萌系畫風很多眼睛占臉2/3大
他們90年代的畫風就已經滿接近現在能接受的風格了
就適者生存阿不然咧
就是討論"適者"是怎麼決定的阿
推一樓 鼻子的轉變 還有眼睛我覺得也差很大
同11樓 就達爾文
感覺這個題目很有深度 但也很複雜 影響的因素太多了
當然簡單來說 就是能賣的畫風能生存下來
但像原po說的歷史性大師作品 以及消費者喜好為何變化
老實說我真的不知道原因 流行本身就很難探討原因的感覺 推論未來是不可能的 但連探討已發生的原因都.....有夠困難
讀者不會知道他們以後會想吃什麼,但知道現在想吃什麼
這種演化都是從現行主流逐漸延伸出去的
有很多有趣的面向可以討論
想到一個就是當年大紅的漫畫畫風吧,像神風怪盜貞德
紅的時候種村畫風就有在少女漫畫流行一陣子
那叫跟風 畫風是作者獨有 別人無法模仿的味道
如果跟風是正確答案 那每個時代應該都有幾個領頭羊才對
※ 編輯: thesonofevil (220.133.71.126 臺灣), 05/07/2021 16:06:00就算沒有到跟風抄襲 但很多人會去參考大賣作品的畫風吧
也不用到模仿大師的味道 參考五官比例就會改變流行走向
大概是古典派-寫實派-印象派-野獸派這樣的演變模式
牛媽那畫風沒幾個人跟
尖下巴也流行過 現在又流行起比較圓滑的臉部曲線了
由惰性演化而來
跟大環境也有關 有一種說法是疫情導致人們會更傾向圓
潤可愛的畫風尋求治癒
有領頭羊啊,放在回文理討論了XD
賽璐璐