[閒聊] 把魔戒做成ARPG能大賣嗎?
標準的中世紀劍與魔法世界
-巫師3的敘事風格
支線故事能夠更好的襯托主線劇情
多項抉擇影響故事發展(但不影響重大主線劇情)
-龍族教義式的戰鬥系統
打擊感爽快
流暢的動作
完給展現各職業在玩家心中的形象
-育壁的地圖風景
像是刺客神話3部曲一樣如詩如畫
展現中土大陸的波瀾壯麗
-橫尾式多視角描寫
主線結束後可選他人視角進行遊戲
以完整體驗原作的多線故事
-黑魂式BGM
狀闊的史詩級配樂
如果魔戒真做成ARPG.....
我好希望能在有生之年玩到啊!!!
中土世界那兩款外傳根本不能算數
一來非本傳故事
二來根本是半獸人夢工廠
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今晚想跟誰一起渡過呢?
1.第一次見網友的可愛孩子 https://i.imgur.com/YtZZKYf.jpg
3.為孩子找家教的美麗人妻 https://i.imgur.com/0Qdkrfu.jpg
4.在俱樂部努力打工存錢的小孩 https://i.imgur.com/TOaDcno.jpg
5.女朋友的病嬌妹妹 https://i.imgur.com/44gXq1R.jpg
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早就做過了
魔戒無雙
美獸人夢工場
戰爭之影劇情接原作蠻順的吧
middle earth:
怎摸做無雙 我看電影演的矮人跟精靈都一刀一箭一個獸人
光我記得的好像就三個以上的系列了
有哪幾款? 我好想知道= = 我孤陋寡聞只知道中土世界系列還有樂高 中土世界根本不是做本傳所以除外 樂高風格沒有魔戒的那種史詩感
其實照你條件 不要掛魔戒的名稱也是能大賣的ARPG啊...
看起來都不怎麼樣...
沒辦法你要考慮到年代 當年魔戒電影熱時差不多就這樣了
也對拉 希望這次的咕魯能做好 然後再生一款震驚遊戲戒的本傳故事 感謝分享
照你說的中土世界系列就最接近了阿
順帶一提 之前很期待桌遊中洲征途 結果問魔戒粉朋友發現
他不期不待 理由是劇情是自創所以沒興趣 換句話說魔戒
改編遊戲就會面對是否迎合本格派魔戒粉的抉擇
對 所以我一直不喜歡中土世界系列 一來非本傳 二來半獸人超煩
博德之門不就是差不多的東西嗎
差多了吧....
※ 編輯: Briefs0321 (114.41.61.41 臺灣), 05/09/2021 15:23:08你跑主線根本不會有變化,中土世界那樣搞才對 ==
已經有了
你的要求很多 要摻在一起做撒尿牛丸才符合 應該不容易
講一下中州征途 那基本上就是打怪版的瘋狂詭宅 畢竟同
公司
我自己是覺得滿好玩的啦 但跟劇本無關 他的時間軸基本
上是在哈比人到魔戒之間 不只劇本原創連角色都有原創
其實從很多細節看得出來設計者是魔戒粉絲 但建議還是
別因為喜歡原作去玩 會很失望
War in the North已經算很好玩了,評價也不錯
咕嚕那款很多人一看到主角是咕嚕就不想玩了,沒啥人期待
而且製作組是Daedalic,之前從沒做過3D動作遊戲
中州征途其實很好玩,用魔戒的角色去解非本傳的劇情,有
些地方你用特定角色還會有特殊互動,雖然是詭宅系統基底
不過有比較不一樣的判定機制,角色是會隨劇本成長的,玩
起來很有TRPG感
ps2的,好玩啊
爆
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