[閒聊] 遊戲王的龍門骰怎麼都沒做成手遊
如題 以前卡通看到御伽龍兒跟遊戲玩龍門骰那幾集
就覺得這東西很好玩 看起來甚至比打牌還有趣
當然龍門骰要實體化比卡牌麻煩很多
(龍門骰做出的實體桌遊版本還蠻普通的)
可是做成手遊應該就容易許多了吧
怎麼到現在都沒龍門骰的手遊 應該也是很有錢途的阿?
是因為卡牌手遊本身就賺到爛了的關係所以才沒另外出龍門骰嗎?
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展開太慢了
有出過遊戲 GBA的 蠻好玩 只是後來沒繼續有續作
加上動畫漫畫也沒有再推 連實體都沒後續了
徽章庫要電算才好玩吧,筆記太累了
規則沒講清楚還被反殺的那個遊戲嗎
口胡的最高境界
自己玩過一次就知道了 規則太多漏洞
太複雜了,又是骰子又是棋子還都有能力魔力
龍門骰規則我覺得挺有潛力,但很難像卡片那樣大量生產
所以反而適合電子遊戲化,但是這遊戲沒被發掘重視所以就
沒有然後了
GBA的真的好玩 其實就是棋子版的簡化遊戲王卡
當初實體玩具出了興沖沖買了一包 塗裝超慘有點失望
要說遊戲王其他小遊戲還不如說怪物膠囊神多了
不懂這麼神怎麼後來都沒做了
有類似的遊戲
Faeria
龍門骰真的很有趣,超想他出遊戲
別幻想了 那根本不好玩 只會變低星快攻搶地
遊戲性不高 只能算小品 大概類似圍棋與五子棋的關係
如果龍門骰陣地有變化應該是不錯 但科拿米已經靠卡片
賺爛了
我覺得他們沒心思優化這個項目
理論上電子遊戲化很有潛力 但是FYK嘛 幹嘛麻煩自己呢
靠卡片就賺爛了幹嘛浪費心力去做一個不一定賺錢的東西
一個沒弄好搞不好還會威脅到卡片這個搖錢樹 還是算了
很單純的遊戲做再好也比不上印卡片(鈔)來的好賺阿
而且龍門骰要弄成完善的機制應該蠻困難的...
更別說這很難拿來比賽就更不好堆廣
不一定要走電競吧,出個黑魔導女孩轉蛋就可以回本了
看動畫覺得超好玩
遊戲本身早就有了 問題就沒有潛力
除非整個大改,但很有可能更加拖慢節奏
如果目標是手遊就更不能拖慢節奏,這已經有許多例證了
骰子展開不是很直觀 可能要想很久
玩過電動覺得節奏太慢,光是要叫出怪就很難了。
叫怪其實還好 低階大概3次中兩次 問題是叫出來也沒屁用 結
果都是在拼占地盤
完成難度高,入門門檻高,不如騎摩托車玩排還比較簡
單