[閒聊] 卡普空何時才會把 EXE/流星洛克人手遊化
As title 手機發廢文一下
看到隔壁的掰歐哈紮德都已經玩到 8 了,忍不住有感而發
相信一到六代 EXE 加上流洛三代的經驗已經充分地展示了遊戲模式的可能性
加上很不錯的子供向劇情及對戰的多樣化、操作的按鈕數量也非常適合手機
如果不確定抽卡對戰的商業模式該怎麼操作,
現成的遊戲裡面 Duel Links 就是一個活體樣板
甚至它也將 “把劇情片段直接抽換成活動來當作新的故事詮釋方式” 都做出來給每個人看了。
而近期的洛克人手遊也已經把洛克人的 IP 及部分劇情打入舊血及新血的心中
最重要的是,EXE 系的戰鬥方式在當世代的遊戲中,幾乎沒什麼代表性的後繼者將之發揚光大
(至少我目前沒有特別的印象)
綜上所述,一堆商業上的問題都已經變成送分題了,結果到現在還沒出,真的百思不得其解
真的好想要再玩一次 cross fusion ㄛ
討論看看8
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A750GN.
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我看別人說洛克人EXE 之前有出過手遊
真要說貝殼機時代是有出過啦…
抽芯片嗎....
晶片 領航員 強化部件 一堆可以開抽的
感覺很香诶 還能出連動領航員
貝殼機時代當初受限硬體和記憶體實在太廢,才把 UI 弄到
不是很好看
但 EXE 系為人津津樂道的點之一就是非常優秀的遊戲 UI...
.加上對戰的 FPS 很明顯不如正常主機
現在的硬體基本沒有這個問題了
(人 ‧‧
之前不是才出過一款類似exe系統的獨立遊戲
等有錢人去做正版授權吧
我是覺得基本把 Duel link 的模式抄一抄,加上 EXE4.5 的
領航員選擇除以二就完美了
用劇情任務推動玩家解開角色,用抽更多晶片卡來推動玩家
更快地解決任務
然後靈體共鳴可以參考最近 Duel link 的 Zexal mode,每
次對戰能帶的技能 = 靈體(洛克人本身白值在 4.5 中就比
其他人差)
老卡變成許願機
爆
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