Re: [情報] 勇者鬥惡龍最新作,將於5/27 生放送
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作の発表も! 35周年記念生放送が5月27日に配信決: 定
: #DQ35th
: famitsu.com/news/202105/13…
: https://i.imgur.com/3poxDMf.jpg
: 將於5月27日35週年紀念直播活動中播出
老實說,玩過DQ11後會有點失望,
覺得有點老哏,
劇情還好,但畫面真的靠情懷,
我當年是玩最一開始出的PS4版,
那真的步調有夠慢…,
慢到我想睡覺…,
後來是改玩3DS版的,
用2D模式玩小人,比較對象…,
DQ真的很像是給日本人玩情懷的,
雖然很多系統、典故都是出自DQ,
包含勇者、萬年練功角-史萊姆等等。
但現在都玩多重結局了,
DQ還維持它的一本道。
好處是安定,但壞處就…好像走不出它自設的框框架架了。
其實我最喜歡的系統還是三代。
--
銷量超過一半都在日本 當然以日本人為主
我就是去玩情懷的==
DQ系列本來就賣老梗王道啊
走出自己的框框的都是衍生作阿 像DQM DQB DQH
DQ11S不能以資料片形式去更新DQ11著實令人不爽...
DQ11入坑覺得超滿意,只是s版就直接看兔子玩了
其實我最近想找一塊像早期的時空幻境那樣,一邊旅行逐漸
帶出主線世界觀的正統RPG,看來看去都沒滿意的
重點是那種一夥人打打鬧鬧的感覺
DQ11S不錯玩 其實還拚了個白金 會講話 戰鬥可以快轉
馬可以隨地騎 鍛造也可以隨地敲 這些之前好像沒有
DQ11越玩越滿意 反而期待下作
打打鬧鬧? 正統? 玩異度神劍阿
dq11s好玩,感謝ps4玩家有料測試^^(包括我
DQ就是那樣了 現在回去玩三代你的感受也會一樣
DQ11在PS4真的是測試版
誰買dq是想要得到新鮮感?
DQ不只一半銷量在日本吧 應該70%以上吧
每代都玩 11s非常喜歡啊
當初DQ9想變ARPG被反對太慘,就算12也逃不出這框架
dq之前要大改被罵到臭頭...只好認錯說不改銷量創高峰 如
果我是廠商我也不敢改..
如果想玩創新 就去看外傳或是其他系列吧
DQ一直都是慢步調 如果對劇情沒感動 下一作你還是別玩
這部的亮點就是你在歷經千辛萬苦後,看到教堂的小紅帽
那一刻,如果這樣還無法讓你感動,真的下一作拜託你別玩
不過DQ在台灣還是相對小眾,真的沒這麼多人玩
好玩啊 近5年有更好的jrpg了嗎zz
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