[閒聊] 惡靈古堡8通關心得
防雷
這次的玩起來整個要素過多 可圈可點
大概把舊作常見的恐怖元素都拿來拼在一起
劇情早期就可以看出是要打四大家族+米蘭達的四天王五人
接下來就是歡樂的村莊(X) 主題樂園(O)
1. 中世紀歐式建築與吸血生物 媽媽與三個女兒 可惜沒有多人混戰
2. 幻覺心靈恐怖類 彈藥都不用就過一關 賺
3. TOO MUSH WATER, 把水放掉 出乎預期
3.5 深入狼人棲地 歡樂的突襲時間 誰被屠不好說
4. 機械改造生化人, 開機器打萬磁王 出乎預期
剛開始玩有滿滿的4代感 地圖也是夠大且有系列設計邏輯
關門歐巴桑 單向路 不預期的阻礙 蒐集東西開門
偽裝成一般村莊實則須依劇情前進特定區域
由於有很多東西可以蒐集換錢 打怪也有掉落
覺得一定要好好賺一筆再走的探索前提 打怪賺錢強化裝備
地圖有蒐集物輔助 方便性略輸RE2 有些東西還蠻難找的
戰鬥系統方面是跟7代一樣 可以防禦不能緊急迴避
防禦的效果神奇的高 包含大槌或是電鑽都可以大幅減傷(里昂問號)
槍的種類與系列作一樣 刀的實用度普通 沒辦法像4代成為真正的小刀遊戲
怪都偏軟(一般難度) 也感覺不出動態強度
熟悉的玩家很快就變移動軍火庫了
BOSS戰部分超乎預期的有趣 尤其是莫羅喊他要放大招
初見整片酸雨一路淋到完不知道發生什麼事 (還不會死 伊森防禦好高
幾個戰鬥場地可以繞柱 這點讓過程變得有點歡樂
反正BOSS一定要追玩家 轉角打他臉再繼續繞
最慘的應該是引擎螺旋槳哥 魄力很強可是機制應該很容易被玩家完虐...
原本以為會4代風格到底 畢竟試玩給人的印象也是如此
差點要在過完吸血鬼宅就跟別人說這代打歡樂的完全不恐怖
一進人偶師家就知道 阿...流行的狹窄室內探索
玩過很多恐怖遊戲的話容易讓這段有預設心理對策
人偶肢解/娃娃/電梯/可以躲床底...這些常玩恐怖遊戲的都知道會怎樣XD
演出的部分精采應該可以讓不少玩家有陰影
但是感覺壓迫力上輸給7代貝克宅 7代的那段不知道幾年內能不能被超越?
最後是一些瑣碎的部分
1. 從實驗報告來看...米蘭達是學者型, 莫羅實驗都亂做,
人偶師不想做, 蒂米特雷斯庫一般努力, 海森伯格商業價值最高
2. 有一段透過窗子看密碼 會有狼人探頭說嗨
3. 希望有更多可以炸開的地方 從特效來看手雷絕對有潛力
4. 地圖如果能在探索後標記哪裡走得過去就更好了 走一走就忘記怎走了
5. 找到藏很深的克里斯小隊駐點把物資幹走
6. 海森伯格沒有成功說服伊森很可惜 基本上四大家族也只是幸運的倒楣鬼
如果能合作一下應該會蠻有趣的
7. 比起無臉男伊森 女兒模都做好了 是要走上主角群了嗎
--
BabyRage
去當古墓奇兵翻寶藏也滿有趣的
海森伯格態度再誠懇一點說不定有機會說服伊森跟他合作
如果劇情能編成合作 之後被海森伯格背刺 終究還是得對付
他的話可能更有趣點?
感覺米婭的情報量很多又沒特別多說… 很= =
女兒當主角就變成超能力戰鬥了 這樣就不是恐怖遊戲了
大概三代換一次風格 所以10代來超能力大戰OK的
不過海森目前也是最有可能倖存下來就是
bio二代角色幾乎都有被病毒(黴菌)附身上帶來的能力
所以我覺得會很難做吧 因為出場的起點就非人了
對手格局跟場面太小劇情會很空虛
像某古墓破壞者 反方說的多神秘厲害 實際上根本...
10代就變替身大戰了
黯影難度的鬼屋是心靈綠洲,因為那邊沒變難,還有螺旋
槳哥變超難打,因為黯影難度全部怪都有加速,他受惠最
高
第五點我第二次玩的時候才發現,學長很會藏喔。海森叔
叔被伊森發卡拒絕後沿路一直murmur超像少女XD
海叔就是嘴巴太臭
這是跟人借女兒應該有的態度嗎XD
窗戶密碼那邊真的超故意XDDDDDD
海森一直唸
海森情商超低XD 還把別人女兒當武器,難怪被伊森拒絕
海叔真的鬼村莊待久了不知道怎麼跟人相處wwww
如果騙術高明一點搞不好有不同結局
海叔叔不放洗手戰神去跟米蘭達互打再撿尾刀也太老
實
以海叔的戰力 應該能單吃米蘭達吧
洗手俠幹掉其他三人的時候就可以去挑戰了 不該去惹洗手俠
希望能出海叔單挑米蘭達的DLC 用鋼鐵軍團挑戰米蘭達的狼人軍
團 讓玩家去操控海叔這樣
我覺得有些劇情演戲很像話劇社...
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