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Re: [閒聊] 轉生作的「轉生」設定是不是很多餘

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 轉生作的「轉生」設定是不是很多餘作者
seedboxs
(自由)
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※ 引述《missingkid ()》之銘言:
: 如題
: 近幾年的作品好像很喜歡加入轉生要素
: 如果劇情跟轉生有關那就算了
: 但有很多真的看不出來
: 除了第一幕表明是意外身亡跑到異世界以外
: 根本看不出強調轉生這件事有啥必要性
: 有點像是鳴人第一集開頭
: 加入現代人死掉後,跑到火影世界當下忍
: 這種感覺一樣,就是多餘的感覺
: 沒有轉生這個設定,本身一樣是異世界的故事
: 有點好奇現在硬要轉生的意義或賣點是什麼

以寫作的立場來看

主要是要凸顯:

★主角經驗的累積
★知識的差距
★前世的悔恨

就這樣才能推動故事發展

不論是骨王龍傲天(知識的差距)

失格紋 (經驗的累積)

到無職轉生那樣的前世悔恨
(壞的人的悔恨)

或是被神撿到的男人
(好的人的悔恨)

簡單來說,這樣的反差感你看了才會爽啦!!

無論是虐人龍傲天
或是彌補你內心空虛的補償轉世

就是填你心中的洞啦

業餘寫手,給您參考一下

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tolowali05/16 22:53前陣子重生復仇系列也蠻夯的