[閒聊] 惡靈古堡0宣布老任獨佔後 老卡高層被索尼
當年《惡靈古堡0》發表任天堂獨佔後 卡普空高層被索尼SCE會長叫出去吃飯
https://game.nownews.com/news/20210517/3294550/
近日卡普空開發的恐怖遊戲《惡靈古堡8》在 PS 、 PC 以及 Xbox 平台上市,也創下了首周300萬套的好成績。近幾年《惡靈古堡》系列的作品也都賣得相當不錯、也都跨平台發售,可是其實在 20 年前《惡靈古堡》系列卻是相當艱辛。卡普空專務董事岡本吉起近日就在個人Youtube頻道上,透露當時2002年《惡靈古堡0》任天堂獨佔背後的各種心酸往事。
《惡靈古堡》系列首作最早在1996年於PS1上登場,大獲好評後隔年(1998年)卡普空趁勝追擊,推出《惡靈古堡2》,更是將《惡靈古堡》系列推上高峰。不過就在2002年左右,卡普空發表了「rebio」計畫,由《惡靈古堡》之父三上真司親自和任天堂的首席遊戲設計師宮本茂達成協議,宣布兩款作品《惡靈古堡0》和《惡靈古堡(重製)》將在任天堂 GameCube 上獨佔發售
,這項消息立刻引來了時任索尼電腦娛樂會長兼CEO的久夛良木健極大的關注。
岡本吉起提到,當時正是進入 PS2 、 Gamecube ,以及 Xbox 三強鼎立的狀態,大家都在猜會在這世代勝出的主機是誰,當然卡普空也不例外。但如果公司只賭在其中一家硬體上的畫,萬一他輸掉了怎麼辦?「於是我們採取了3(PS2):2(Gamecube):1(Xbox)的比例,來分配我們的遊戲開發陣容。」
岡本吉起強調,其實硬體商的力量比玩家想像的要來的大上許多,「我們這種微不足道的遊戲開發商,可能一個決策失誤就可能破產。卡普空不是任何一家硬體商旗下的工作室,而是獨立的遊戲開發商,所有的開發成本都要獨自吸收。而且當時也卡普空不是那種硬體商『非要你來不可』的大公司,因此必須和所有的硬體商保持良好關係,所以才採取3:2:1的方式。」 而《惡靈古堡0》就是要在 Gamecube 上發行的作品。
岡本吉起回憶,卡普空公開獨佔消息後不久,久夛良木健就把他叫到渋谷的一家高檔義大利餐廳跟他吃飯,「當時是在一個小包廂內,雖然食物和酒看起來都很美味,但說實話我當時緊張到完全食不知味。」
久夛良木健則是問他「為什麼要這麼做?(獨佔)」、「雖然《惡靈古堡》是你們(卡普空)開發的,但是把它捧紅的可是SONY哦」對此岡本吉起也坦言實際情況的確就是這樣,「說實話當時SONY給了我們不少援助,但獨佔是為了幫助卡普空可以活下去。」
不過最終由於卡普空業績下滑,加上 GameCube 主機和《惡靈古堡0》的銷售數字不理想,因此卡普空最終無視三上真司的抗議,決定不再堅持 GameCube 獨佔,甚至連《惡靈古堡4》都決定推出 PS2 版,三上真司也因為此事被降職、最終於2005年離開卡普空。
岡本吉起表示,當時也有跟任天堂說明「銷量上不去」的情況並鄭重道歉,並把《惡靈古堡0》移植到「大賣的主機(也就是PS2)」上重新再賣一次,「為了讓卡普空可以繼續存活,這是必須得做的事。」
至於被久夛良木健單獨叫出去吃飯這件事,岡本吉起笑稱這是他一輩子都忘不了的事,「畢竟當時是我們不好。說實話SONY、任天堂、微軟當年都覺得最後獲勝的 100% 是他們自家的主機,因此真的很難抉擇遊戲要決定出在哪一款主機上。」
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看看以往的老卡
再看看現在的老卡
真的是進步很多啊
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現在不獨佔還有錢能領,好日子來了
嗯哼 所以說那個 PS3 差點拖垮 Sony 的事您有什麼看法嗎?w
反正都在婊老任 話講得很好聽而已 聽聽就好啦
獲勝的是老任 看看主機跟掌機的銷量
當年山內可是給了筆錢+直接借薩爾達ip給卡普空呢
講的好像是被脅迫很委屈一樣XD
老任當時幫這麼多 換來兩人三腳的財富自由
都是別人威脅我的 不是我跨不痛QQ
那都是大人的事,我覺得不要搞什麼獨佔最好
並把《惡靈古堡0》移植到「大賣的主機(也就是PS2) 是4吧
不要搞獨佔最好太幹話了
我也覺得所有軟體都開源最好==
主機廠也不用認真出本家遊戲了 都上別人平台就好
我覺得現在主機先獨佔一陣子,之後慢慢跨平台或上PC蠻好
的
別人的獨佔是真正的獨佔 我們的獨佔是
惡靈古堡4,在GC上的效能比較好
魔物獵人歐美原本推的很辛苦也是老任直接在用力幫忙推銷
的才起來的 sony根本就不願意幫忙 2跟p3還沒有海外版
別人丟掉的我們把他買回來~ 你是說零跟魔兵嗎(疑?
這樣就說是自己的不好,那被日廠背刺的360應該可以列
一個吃飯清單
老卡現在就有那個本錢啊 想跳就跳 成績擺在那裡
仔細回想根本就是山內人太好 才能讓卡婊這麼婊 我記得那
段時間卡婊也是搞任天堂搞得很用力的三廠之一
原來魔物獵人歐美是因為任天堂推銷才起來的 今天才知道
看來W之前說魔物賣不出日本的都是任黑
老任推魔物到歐美是常識啊 但沒帶起來啊
對阿所以我很好奇說歐美靠任天堂推起來的根據在哪
聽阿健在那邊喇叭,BIO1能賣是因為他遊戲本身好。沒記
錯的話BIO剛出是沒甚麼廣告的
然後BIO1好像是PS上第一款靠口碑破百萬的遊戲。明明PS
在說以前 辻本憲三之前挪用資金投資大失敗 山內還用個人
名義給了卡婊一筆錢+借薩爾達ip給老卡 然後卡婊在縮小帽
發售前三天轉身給了老任一刀宣布惡靈要移植
也因此受惠阿健卻講得一副好像都是sony的關係。
其實有帶一點 mh3海外賣了90萬 4買了100萬是有慢慢起來
難怪之前要簽合約 被婊怕了
那4g x xx呢 都帶起來了應該海外也賣得不錯八
欸別提縮小帽了 以前還有人說縮小帽是老卡對老任不離不
棄幫他一把的
更婊的是之後卡婊一些大作根本就沒上GC 還為了移植惡靈把
三上直接調離惡靈系列的開發
GC效能好跟銷量不成比例 這也難怪卡普空把4不得不移植到P
S2
誰叫你主機銷量就是這樣
老卡近期的表現 現在應該不會再這樣了 算幾乎呼風喚雨
了
不就花錢獨占 索尼不是也都花錢買獨占嗎
是說這麼說來三上真司還欠大家好幾個切腹呢
濡鴉巫女更好笑 想靠這款來拼WIIU一波誰知道更慘
老卡現在就是擺明我全都跨 玩家也早都知道了
GC就算了 WIIU這怨不得人的
只是其他人不會這麼婊而已 老任剛幫了卡婊一把 卡婊就宣
布本來任天堂獨佔的惡靈宣布跨平台 然後很長一段時間不在
任系主機上出大作 只能說山內太蠢吧 居然沒跟卡婊打契約
就相信辻本憲三會因為自己給了一筆錢+無償借IP+以前的老
交情會說到做到
0代沒有出在ps2上啊
零 不太一樣吧 比較偏大家都不想做 只有老任肯出錢 0.0
乳壓巫女銷量跟系列作比起來沒有掉太多,少的部分
就純粹是WiiU裝機數上不去的關係
乳壓不是老任自己的ip嗎
當卡婊還一直炒冷飯 賺爛了
m$:日本人全都背骨仔
多少人為了濡鴉買wiiU我看你們是不懂哦XD
怎麼感覺就只是兩邊好處都要拿只能兩面不是人的故事
主機商權利真的很大,連PS版都能叫版主刪文
卡婊貴到靠北,4台一組賣的SF4無印AC機台也是這樣搞啊
,訂單結單後“不到一週”,在FAMI通宣布,比AC版“多
好幾隻”的家用版,咬牙下訂的中小型電玩場老闆肯定是
氣到中風
對不起 我就是那個為了bayonetta2跟濡鴉巫女買wiiU的
白痴 我自首...
看了推文才知道原來縮小帽是Capcom開發的
bayonetta跟巫女在下也有買 只是從未認為自己是白癡就是
就不知道三上真司是真的中意GC還是出來坦的
講魔物真的笑死 3DS的海外魔物賣的多慘烈
要捧老任也不要這麼無視銷售數字啊
BIO1的確索尼沒有廣告 但是好像有技術支援
為了濡鴉買wiiU的+1 不過這種算少數 wiiu有的幾乎都上NS了
乳鴉怎麼還沒上NS阿……
爆
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