[討論] 移植作品轉視角怎都會有阻尼感
如題
照常講
像是fps遊戲
csgo r6轉視角
都蠻順的
但是最近玩了好幾款
移植作品 像是地平線 尼爾
都覺得都會有一個搖桿的滑動感
而不是正常滑鼠的滑動感
這是移植遊戲的詬病嗎
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通病吧
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input lag 不該有的 re7 8 tomb raider 2013都沒有
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不確定你說的是不是攝影機轉動會慢半拍 那可能是遊戲內設定
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有攝影機延遲轉動的關係 可以關掉
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地平線沒碰不知道 但尼爾有 我關掉後感覺沒什麼延遲問題
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兩個尼爾我進視角都調超久 預設的超暈
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原文那兩款我是買主機版啦,在電腦上就絕命異次元
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一代當初玩的時候真的很嚴重,靠補丁才能玩得下去=
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=
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搖桿類比輸入有deadzone在 直接套到滑鼠移動上吧
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應該是因為這類遊戲原本是針對搖桿設計的操作,移植的
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話也沒有從頭重新設計針對滑鼠的移動視角,可能都只是
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將滑鼠的輸入模擬成蘑菇頭而已。
推
平滑視角?