[閒聊] 七龍珠&神龍之謎單手接劍分鏡比較
[轉載許可]
https://i.imgur.com/ILNGJ4n.png
[來源]
https://bit.ly/3u54hEe
【前陣子在知乎寫的有關「漫畫的 #動作場景」的回答】
原本的問題沒有提到動畫,而是只就《神龍之謎/達伊的大冒險》和《七龍珠》兩部作品的漫畫進行討論:「同樣是『單手接劍,然後擊飛敵人』為什麼七龍珠的表現更好呢?」只是為了更好地回答這個問題,我才把動畫放進來一起比較:如此我們就可以輕易看出七龍珠更高明的地方。
這主要體現在三個方面:#空間、#剪輯 和 #分格。
#首先是空間,我們可以發現一個明顯的差異是,在《神龍之謎》裡面人物完全沒有重疊=沒有景深,於是空間感和畫面魄力也就大打折扣;#其次是剪輯,雖然同樣是表現「揮劍-接劍」的過程,但只有《七龍珠》是藉由「在動作中剪輯」的技巧,表現了具體的動作過程,而《神龍之謎》其實是抽象問答:「砍下去了!然後呢?敵人為什麼要驚訝?」
(這也是為什麼《七龍珠Z》的動畫可以照搬漫畫分鏡的理由。此外,這個差異也體現在「效果線」的使用:《七龍珠》第2格的線條是速度線,《神龍之謎》第4格的其實不是速度線,而是揭露「原來是劍被主角接住了!」的集中線。)
#最後是分格,我們可從動畫和漫畫的對照輕易看出,雖然幾乎是完全照搬漫畫分鏡,但是在「分格大小不變」的情況下,沒有第3-6格的壓縮和最後的放大,單純並置的動畫分鏡表現力其實遠遠不如漫畫分鏡——更別說漫畫還能藉由視覺引導的左右迂迴反襯出最後一洩千里的暢快!
https://i.imgur.com/MWtNuFz.jpg
板上常討論鳥山明分鏡有多強,大多都是說「看得懂」,但「看的懂」不一定表示分鏡好,流暢度跟鏡頭的安排也很重要,正好路過這個粉專看到有解釋為啥鳥山明分鏡很好,所以轉來想跟大家討論:)
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我喜歡七龍珠的 小呆的像海賊王 喜歡畫全身角 龍珠像一拳
超人加強版 強調張力 這點我個人認為七龍珠屌打
這個例子不太公平吧,神龍之謎那只是個雜魚被輾過
弗爸也是雜魚啊……
這幕是要畫出那個雜魚驚訝的樣子,所以沒有過程只有結果
就像雜魚被拳四郎點穴完根本沒有發現中招一樣
其實這個例子只差在最後一格沒有用整頁表現
還有打雜魚沒必要用到整頁收頭 不然表現過剩
但是弗爸在人造人類篇也是雜魚r
※ 編輯: mizuarashi (150.116.204.203 臺灣), 05/20/2021 14:28:23
你後來知道有人造人才會知道弗爸是雜魚阿 連載到這話時
跟是否雜魚無關 克林第一次打繁殖人分鏡也是差不多 動畫引
不引用那就是導演取捨
弗爸是檯面上最強的敵人 達伊那個鼓敵人是本來就知道他
是雜魚 大魔王還在樓上等耶
所以弗利沙在那篇分鏡當下是雜魚嗎?
這篇講法頂多可以討論因應不同強度敵人 做出分鏡效果差異
你要這樣回應說是雜魚 啊你不就未來視看的到七龍珠之後劇情
這只是拿一個場景出來講 重點是如何表現
不是真的就要用一兩個場景 來評斷哪一部水準比較高吧
鳥山明真的很強 分鏡、透視與設計都有很好的水平
現場也只有特南克斯一個能挑弗爸
如果弗爸=雜魚,在場的達爾 比克不就連雜魚都不如
看我覺得兩個分鏡都很爛
這兩個傢伙畫這幕的時候分別出道幾年了啊
還為了硬要圓自己的捧殺就說佛力札是雜魚wwwwww
他不是弗利沙捏,你是不是雲讀者?
※ 編輯: mizuarashi (150.116.204.203 臺灣), 05/20/2021 16:30:04我看不出誰比較 只看得出在演什麼
圖太小 要用圖說明 請讓人方便閱讀
爆
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