[閒聊] 瑪莉歐 是被動作遊戲耽誤的RPG品牌嗎?
如題
超級瑪莉歐RPG 任天堂與史克威爾合做的
紙片瑪莉歐 Intelligent system出品
瑪莉歐與路易吉RPG 前史克威爾班底 alphadream製作
幾乎每款遊戲都是品質精良的RPG大作
尤其紙瑪千年之門跟瑪與路RPG3
更是我玩過最好玩的RPG遊戲之一
現在大家想到瑪莉歐 還是他在平台上追趕跑跳碰的英姿
而不是拿著槌子在RPG的活躍表現
是不是可以說 瑪莉歐
是被動作遊戲耽誤的RPG品牌?
大家覺得呢? 有沒有西洽?
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https://i.imgur.com/wjnq52c.jpg
https://i.imgur.com/PCEHiJb.jpg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.80.61 (臺灣)
※ PTT 網址
推
馬路RPG真的很好玩 回合制還能做這麼有趣
推
希望移植到 switch
推
要RPG主要差別是劇情要長滿多的吧
→
動作遊戲就不需要劇情 庫巴抓走壁琪 end
→
不然像最早的瑪莉歐RPG 有多少新腳色
→
就算是動作遊戲,瑪莉歐的關卡設計也是頂尖的
→
跟史克威爾合作的那一款真的經典,現在玩起來這戰鬥也
→
不會無聊。
推
不是 動作瑪才是頂尖的
推
我覺得反而是IS被FE耽誤
61
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