[閒聊] 玩即時戰略遊戲時讓村民去擋一下正常嗎?
如題
台灣以前曾經流行過不少即時戰略遊戲
如世紀帝國、星海爭霸
而這些遊戲都有一個最基礎的單位,
負責挖礦或種田等生產資源,而且通常還是會設定一個很低的攻擊力
當敵軍來襲時,如果兵剛好還沒生出來
大家會拉全部的村民去擋嘛,有些時候卡一下敵人的位置搞不好兵一出就擋下來了
還是都不動繼續挖礦繼續等兵,或是直接投降?
大家習慣怎麼做呢?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.173.102 (臺灣)
※ PTT 網址
→
打gg
推
你有沒有聽過甚麼叫噹噹噹噹?
→
scv超強
推
別怕,有戰爭迷霧,敵人的視野沒有你清晰
推
自己去看
噓
我都拿國王去引怪,跑超快
推
我都拿人民的房舍當城牆
推
武裝採礦車:?
→
馬的蓋房子比拆房子快超多
推
SCV人族最強近戰單位 你敢嘴
推
工蟲也可以擋,就只有探測機最爛
爆
[情報] SE:FF16、7RB、泡沫之星 銷售未達預期爆
[閒聊] 海外有位PS5玩家表示現在就像1939年黑人98
[閒聊] 日本的營養午餐90
Re: [討論] 巴哈動畫瘋疑似要擴展港澳區域市場?90
[金庸] 五絕齊上打的贏天龍三兄弟嗎80
[閒聊] 索尼財報 PS5 銷量年減 29% 2024Q174
[問題] 為什麼老外會喜歡雀斑?爆
Re: [討論]鬼滅後 JUMP現在怎麼又變得嚴格執行腰斬制72
[討論] LGBT編造數據導致大陸手遊公司決策錯誤58
[閒聊] 轉生成曹操,要怎麼統一天下64
[財報] 日本各遊戲商2024年財報統計58
[閒聊] FF16"玩過就忘記"是誇飾嗎56
[閒聊] 棄追的原因是什麼?57
[馬娘] 肉肉的地方偶像,好有感覺55
[情報] 巴哈姆特動畫瘋新授權情報56
[閒聊] 錢給得夠多連立場都可以換嗎?55
[快島] SE要怎麼出遊戲才能救明年財報?54
[閒聊] 朱元璋怎麼沒想到削藩?54
[閒聊] 動漫中你印象最深的狗是哪一隻52
[閒聊] 日本捕鯨業勢力是不是很大啊52
[閒聊] 看見別人意淫你二次元老婆你會急嗎46
[閒聊] 為什麼主機玩家想要獨佔?51
[閒聊] Konami 最賺的還是遊戲部門而非博弈49
Re: [討論] LGBT編造數據導致大陸手遊公司決策錯誤47
[閒聊] 有什麼遊戲的NPC會永久死亡的啊47
[閒聊] 劍星 吸震大屁股45
[情報] 大宇資規劃處置 仙劍&軒轅劍 智慧財產權44
Re: [金庸] 五絕齊上打的贏天龍三兄弟嗎98
[我推] 我推149 文字情報40
Re: [MH] 魔物獵人崛起銷量1500萬份,破曉800萬份