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Re: [討論] 巫師3好玩的點在哪?

看板C_Chat標題Re: [討論] 巫師3好玩的點在哪?作者
hayate232
(CY)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:3

※ 引述《ericrobin ()》之銘言:
: 仍舊感覺不到太多樂趣
: 之前因為喜歡影集劇情而入坑
: 結果玩半天都還只是這種小格局的跑腿
: 可見的未來好像也只是到其他地方繼續找人= =
: 如果是要引導新手上路那也搞得太久
: 再來細節太多多少也造成遊戲不是那麼順暢
: 一連串繁雜的對話選項常讓人有點煩躁
: 特別是很多只是一些無謂的瑣碎小事
: 然後對話之間常常又要無意義的尾隨NPC移動
: 更不用說任務之間的地點常常都很跳
: 找不到傳送點又要大老遠移動過去
: 這邊也不像曠野之息能找高處滑過去
: 不知不覺就浪費一堆時間在無意義的移動
: 至於死後重新讀檔的崩潰就不多說了....
: 雖然也是還沒玩多少

你說的缺點 其實沒甚麼好反駁的,他就是標準的劇情遊戲
跟蹤尾隨任務 節奏還是很慢。

所以PC有直接用地圖牌子MOD移動(但要小心沒觸發BUG 瞬走造成主線任務卡BUG)
PC 過完任務 用這MOD 移動路牌之前,建議在附近晃一晃,觸發劇情再瞬走。

戰鬥就一個按鍵 按到底,偶爾放放法術沒了。

我倒是覺得,把這遊戲當成 探索房子 交易買賣 蒐集昆特牌 打發時間就好

每一個對話要看清楚 仔細思考,他會有主要結局和次要結局,我記得我新手村的 任務
都亂玩,次要結局 弄得民不聊生XD

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※ PTT留言評論
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shadow032605/30 15:14劇情其實也還好 補充設定太多

NoLimination05/30 15:22不是本來就能用路牌移動嗎?

a50215200005/30 15:24要用MOD才可以「隨時隨地」用路牌傳 因此才會出Bug

uneso05/30 16:00本身就是劇情遊戲 老實說沒有愛的人真的啃不下去

uneso05/30 16:01如同2077一樣