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Re: [情報] CD Projekt 2021Q1 獲利大爆死

看板C_Chat標題Re: [情報] CD Projekt 2021Q1 獲利大爆死作者
kenq5566
(肯Q)
時間推噓15 推:17 噓:2 →:18

前幾天重玩了一次2077
發現跟之前差不多就先關掉了

其實這遊戲真的是被主機版害死
PC版我從上市第二天就直接玩了50小到破關
中間沒遇到任何重大bug
閃退好像1-2次吧
我認為PC版優化已經很可以了
當初就不應該同步推出主機版

比起Bug
一堆閹割內容更令人難受
跟傑哥的半年劇情
更多的神機醫改造
真的可以看的幻舞
更多與背景設定有關的支線
巴拉巴拉等一堆

遊戲故事設定其實已經很完整了
但是主線太短導致很多東西都沒講好
這些都只能靠Dlc來補
其實我是希望後續有一個大patch加長主線
而且不是加在結尾 是加在前面跟中間
但這樣等於承認之前的主線是半成品
看CDPR有沒有guts大刀闊斧下去做了


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※ PTT留言評論
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ga200622198506/01 10:14你是股東嗎?

killerj46606/01 10:202077也有開發期長的問題就是了 8年真的太賭

nornor041506/01 10:22witcher是做了三代才有的成果 2077完全不同的玩法

nornor041506/01 10:22想一步登天結果就是跌的有點痛

angdafa06/01 10:22又要怪家機LUL 內容閹割成這鬼德性 然後你跟我說這些

angdafa06/01 10:22少做的部分全部都是為了端出那個垃圾等級的家機體驗

angdafa06/01 10:22哈 有種你CDPR開發到一半就說不搞家機阿 看股價能不

angdafa06/01 10:22能撐到發售 股東有沒有比現在更爽

macocu06/01 10:23不同玩法就算了,還要能同時登上家機

rockman7306/01 10:32根本就只是當初吹得太神而已 落差太大

Peugin06/01 10:33把問題怪到主機上真的很奇怪

rockman7306/01 10:33所有人都以為要有什麼劃時代的遊戲出來了 結果呵呵

philip8150106/01 10:36被主機板害死(X) 本來就是要薛主機玩家的錢(0)

e04su3no06/01 10:37家機好歹也佔了40%銷量,不可能不出家機的

ga200622198506/01 10:37發售前真的吹有夠大,還好自從FFXV後只相信自己的

ga200622198506/01 10:37品味,沒有很喜歡不會衝首發==

a204a21806/01 10:43他當時的股價就靠2077的大餅在續命了,當然是拼命吹

Kmdkw1506/01 10:43哈哈,我正好很喜歡這題材,然後就衝了首發

macocu06/01 10:44大不了就不要出家機,專心弄好PC版,等DLC在上家機

Kmdkw1506/01 10:45然後就看到一堆東西被挪掉,要不是劇情過關,大概就真的

Kmdkw1506/01 10:45是X的半成品

j2796kimo06/01 10:51跟家機無關!就CDPR自己能力不足

j2796kimo06/01 10:51沒辦法跟其他的歐美大廠一樣,可以全平台發售遊戲

jakcycoco06/01 10:59野心太大,實際上根本沒達到發售前的吹噓

Fate109506/01 11:09跟巫師3相比真的令人失望

hduek15306/01 11:11話說2077竟然沒有吹哨人

kk478906/01 11:15就是被Bug模糊焦點 實際上就算沒Bug也跟官方自己宣傳的史

kk478906/01 11:15詩神作相差甚遠

taric88806/01 11:16自己家機做不完還要拿出來賣 真的不用護航

ssarc06/01 11:23上面說家機版上架沒問題,然後就上了

isaka06/01 11:29CDPR廣告吹的那款2077世界上根本沒有遊戲公司做得出來

isaka06/01 11:29連R星整家公司撩下去都"只"做得出RDR2了

jack5u06d9306/01 12:26CDPR主機本來就很爛

kenkenken3106/01 12:48公司內部連物體碰撞,水面互動等物理引擎都沒完善就

kenkenken3106/01 12:48來挑戰現代開放遊戲,太樂觀了

pusheen4432106/01 14:37為什麼有不少喜歡這款遊戲的都要拿自己遊玩時數來

pusheen4432106/01 14:37講啊,做志工喔?