[閒聊] PAYDAY2 DS難度是不是限制了很多流派?
不管有沒有DLC
因為DS這難度很特殊,除了安全屋那種可以無腦架哨塔掛機的地圖
很多情況都是要輸出和生存兼具,這時候就只有三種牌組天賦能玩
Rogue(盜匪) Anarchist(無政府主義者) 還有喝酒 這三種玩法
其中Rogue 閃避流太吃運氣,很多人寧願選擇穩定度高的無政府和喝酒
輸出方面,無政府可以壓血 觸發狂戰 保證最大傷害輸出
喝酒雖然不能觸發狂戰但可以點兩隻JOKER 出來坦,走重裝輕機槍也是坦到不行
Grinder(側衛) DW 以上就沒什麼用
Maniac(瘋子) 爽都是別人在爽自己卻痛苦得要命,為了疊那效果不小心倒地又會
被隊友罵。
hacker(駭客)我最喜歡的牌組,也是最難平衡的一個牌組,現在版本是 100秒冷卻
,殺一個人減少6秒,說明雖然是全地圖 實際上 震暈的距離只有25m,而回血效果
才是全地圖,但是!那回血效果在DW 難度以上根本就是來鬧的,你根本沒辦法像三
星 四星難度那樣,出去繞場一直開槍 一直回血順便撿彈,像沒發生事情一樣走回
來。
駭客這天賦牌組問題就是,你不能躲掩體等CD,你一定要殺人 才能轉CD且觸發閃避
BUFF。
為什麼說很難平衡?如果比照其他特殊投擲設計,當初有人建議把冷卻改成60秒,殺
1個人減少2秒火拼看起來很平衡,但潛行60秒一次小ECM 真的可以無視很多攝影機。
PAYDAY2 DW DS難度是不是限制了很多玩法?
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太久沒玩不知道你在說啥,不過畢竟也是時數破千的遊戲
幫你推一下
我400小就25轉了,去蹭人家的狂歡升的,後來惡名3.0 改掉,只能老老實實的去打高經 驗關卡,例如頂天立地7波以上或是逃獄 大銀行。
update 100.的時候退了
那時M4還在萬能槍時代 各流還是能玩的
現在步槍真的偏弱勢,不至於說不能玩,只是你要達到輕機槍 霰彈槍強度,必須要非常 專注,而不是像輕機槍 霰彈槍,探頭隨便瞄射幾下就蹲回去,因為步槍這樣玩絕對會缺 彈
尤其當時警察狙擊的穿甲特性 扣完護甲接著扣血
反而是無甲迴避流臉沒過 滿血直接變瀕死
現在還是阿,所以要靠無政府 破假無敵擋狙擊,破假無敵CD的時候再被狙一次會 馬上倒地。
駭客潛行關超強 沒被砍就不錯了...
直接無視攝影機 殺人之後癱瘓攝影機再回報,不然就是殺一個警察亮燈之後再殺一個 按ECM 拖延下次回報時間所以我才說如果buff基本冷卻時間,在潛行關卡會有點強, 就是因為他CD夠長,潛行關還有竊賊這個選項。
無政府對岸稱安娜期,我只記得他強到爆炸一堆玩法要掛他
生存力中等,但因為可以壓狂戰所以強到爆炸,重裝喝酒是生存力高,但不會爆擊也不能 壓狂戰,所以喝酒通常都是拿機槍等重型武器。
※ 編輯: hayate232 (118.166.21.214 臺灣), 06/09/2021 03:28:18DW還好 DS才是 敵方Swat一槍200多直接破甲讓九成以上
的天賦牌組直接下去探親
更扯的是最近OVK還幫玩家新增什麼武器衰減智障系統 狙
擊步槍加強無感 霰彈削弱倒是特別有感 在格林大橋拿一
但你還是只能拿霰彈阿,機槍也被削弱 要架槍才能打很遠。
字馬根本打不死人
說要增加武器多樣性 能用的武器反而變得更少 OVK的平
衡沒有最爛只有更爛
不把M308 改回去,誰想拿步槍阿..以前M308 是不管有沒有DLC 都可以開全自動直接把胖 子打爆的武器,看情況切回半自動。
※ 編輯: hayate232 (118.166.21.214 臺灣), 06/09/2021 07:57:29爆
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