[閒聊]對魂系遊戲最深刻的印象
本人玩過 魂1 -> 魂3 -> 隻狼
血源只有跟實況雲過一輪
魂系遊戲的印象就是:
畫面色彩偏暗,給人一種末世、戰爭的感覺
晦澀的敘事方法
"HUMANITY RESTORED"、"YOU DIED"、"已屠殺獵物"
霧門
建議落下攻擊、前有隱形牆壁
最後最重要的就是英高的善意
個人覺得魂3的操作感最好,反而不習慣隻狼
很多版友好像也有提到,大概是因為黑魂翻滾時候是無敵
而隻狼的格擋機制不熟悉的話很容易擋一擋就死了
魂1跟隻狼都是打完而已,魂3有拚全成就
魂3前幾個周目武器都是直劍系列 + 盾牌、傭兵對刀
N周目後耐重跟精力點上去,就換成大劍、大釜系
個人覺得環印城的武器都很帥,比方說環印成對大劍
還有環印直劍,很長的攻擊距離,還有戰技的火劍很帥XD
至於英高的善意,印象比較深的有幾個:
- 寶箱頭
- 牆角突然有小怪,攻擊會推你下懸崖
- 神奇的坑洞
- 天花板突然落下小怪
還有一種是:
眼前很空曠,但是走到一半天上會飛出怪物
然後不確定印象有沒有錯:
魂一不死鎮,有個往下的樓梯,印象中會遇到一個黑騎士
因為對遊戲的印象就是,同一張地圖的怪物實力都差不多
前面都是砍幾刀就死的不死人,然後突然就被騎士秒殺
害我對 "人形+騎士裝" 有一種莫名的恐懼
舉凡黑騎士、銀騎士、洛斯里克騎士、教堂騎士、環印騎士
看到的瞬間感覺都是 "阿~前面有個看起來就很強的傢伙呢"
不過BOSS的話反而是對龍類不太熟悉,打最久的3個BOSS應該是
黑龍、蓋爾爺、無名王者
其他BOSS除了惡魔王子以外,都覺得偏簡單
黑龍跟無名王者都是打龍的時候很不習慣,
後來發現是我很依賴視角鎖定,但是他們這種會飛的不好打
後來打這兩條龍的時候都是不鎖定視角,就好打很多
不知道各位印象最深的"英高的善意"是哪個?
以及希望elden ring有哪些改變、新機制?
我覺得像魂4也沒差,只是希望法術(咒術、奇蹟)有更多變化
我對法術流的印象:拿近戰武器打到霧門,換上增傷戒指打架
如果是戰士的話,可能頂多帶隱身、消腳步聲跑圖
或是帶一些增傷的咒術、奇蹟等
希望elden ring對法術系統有更多的巧思
不過Gameplay reveal看到的好像就是靈魂武器,
跟一個很像暗屬性靈魂激流的法術(官方影片2:28左右)
--
就各種埋伏阿,其實是在教你要小心前進不要腦衝
吃我的月光大劍
但有些地方小心前進也走得很艱難,譬如病村那些
有些路看不清 很多門打開出去就是懸崖不小心就摔下去
沒毒抗沒解毒草或不知道詛咒蛙,這三項幾乎第一次看到都會
婊死
一開始有很困難的錯覺 之後會越來越簡單
魂的"路"也蠻讓我驚奇的,其他遊戲不會做成的路,他會做
空曠處突然飛出來的怪通常都是躲在懸崖下或是很遠的牆
上 玩到後來都在找地方拿大弓射這種怪
我曾在王城找不到路,找攻略才知道要走旁邊那個屋頂....
開捷徑
最喜歡隻狼的空襲 超讚
平常不會有遊戲把路徑做在哪裡= =
第一次是最珍貴的
英高的善意
elden ring看起來有大跳 跟處決技 機體應該比魂更強
幽邃教堂超讚 從旁邊殺進去
希望是集魂血狼三者優點+開放世界的集大成作
中毒看血在掉還會有警覺能喝水補回來,詛咒蛙第一次真的會被
Woooooooooo
表,且不只一次,但之後就會有警覺,我覺得黑魂還好,最惡意
的還是仁王,尤其是海紡主那張地圖,主角不小心落水就死了,
黑魂3有些路徑不看攻略根本不知道從那邊可以進去...
又不是旱鴨子開頭劇情也都有落海逃生橋段,而那張地圖滿滿的
落水點,可能和怪拉扯時就掉下去,反觀黑魂就算炎漿也都還可
以拉火抗硬走過去揀道具
線上機掰的留言吧 前有寶物
魂3的修女,有夠帥
期待新作有更多的善意 我已經準備好了
帕奇阿
魂的NPC任務有點小麻煩,我覺得沒看攻略其實不容易完成
譬如洋蔥系列
腿不良於行的雙王子 結果都用傳送的
另外就是有些捷徑開通的時候 根本沒想到居然要走那麼遠
像是雙王子Boss戰前的電梯 下面的點超早看到
空襲忍者真的是超神的設計 而且有給超明顯提示還是會中招
然後要開通得等整個大書庫都繞完才會發現...
腿瘸的王子 然後技能是瞬移+咖哩棒
覺得音樂也蠻讓人印象深刻ㄉ 像魂1的貪食魔龍 翁斯坦
與斯摩跟葛溫的對戰bgm
詛咒蛙真的78。那時候我超怕的XD
玩過一兩款後會下意識開始抓英高的善意在哪邊會出現 XD
印象就是打滾
魂一地圖神神神,DLC的深淵跟本篇的疊圖起來在同個地方
王城牆外的銀騎士 ==
超距離弓箭....
詛咒蛙是真的噁心
魂1在底層被詛咒真的讓人想刪遊戲
要背很多役種才能胡很麻煩
詛咒疊很快,第一次遇到也不知道疊滿是即死~哭阿
魂是用防禦還能打的很有對峙技巧的遊戲
魂一病村下面的樹洞算是玩起來最煩躁(恐懼)的一段
印象就是死字
地下監牢的仔細聽&天降咒蛙群真的嚇死人
滾
大樹洞很機車,可是灰燼湖極美,加上莊嚴的bgm,整個很
有氣氛
王超帥 配上音樂被王屠殺也只會覺得帥
超愛用視角和鎖定機制陰人,有的敵人鎖定他反而更難打
應該是被入侵的時候幹得要死 後來開始入侵別人 什麼都沒
玩到累死還打不贏boas
做對方就很慌張地到處亂跑 自己好像覺醒了什麼的感覺
習慣了以後被入侵都是~來啊~來打阿
大樹洞不拿東西就不會摔死了
前有 洞穴
修女的第三階段,打了超久把二階打完,還有三階差點
吐血
大樹洞最麻煩的是那堆寶石蟲啊,要一直重登洗位置
是說我第一次全破時根本不知道有大樹洞這東西
我打修女的最後一擊超帥 雙方都剩最後一滴血 她跳砍我火
球 直接在空中交錯!
古老地下監獄那邊,拿魔女鑰匙拿完突然冒出兩隻獄卒
後來才知道一開始有兩隻獄卒隱形站在門口
我黑魂打完玩薩爾達的時候 看到寶箱都會反射性的先敲==
兩個隱形獄卒其實可以在外面巨人睡覺那邊看到,窗外看
他們就不是隱形的
一代小隆德那堆鬼魂根本惡意,一開始不知道可以吃道具
打他們,以為整張圖都要跑酷過去,又多又能穿牆……
npc一開始初玩不要亂殺 會莫名增加難度==
想要魔法變化的話可以玩魂3Mod convergence 除了原本的系
統外還多加了5種魔法系統 冰咒術 德魯伊之類的
修女三階段 第一次看到被帥死
爆
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