Re: [閒聊] Overlord改寫劇情
借串分享一下overlord動畫感想
本人純動畫黨不清楚小說描寫怎樣
一開始以為是像史萊姆那樣建國記
看完之後也是不知道故事要表達甚麼
花了好幾話的篇幅寫一個角色
但是這角色根本不是很重要 一話就讓他下去 像是蜥蜴人 盜墓地下城的小隊等
看到後面的感想 就是‘‘啊,新角色,不是主角隊,領便當’’
除了腹黑公主沒便當有點意外 剩下的看起來都會下去
是小說原本就這樣寫嗎
另外小說看起來很厚又多 應該不會補
謝謝各位
--
蜥蜴人那邊真的完全可以刪掉
是 這樣虐起來才爽
我看完也不知道你想表達什麼
等觀眾投入感情再殺掉
史萊姆寫到後面也有這樣的問題,像那個帝國篇的八門
兼陣
Overlord就小人物奮鬥記 只是結局是全員吃屎而已
就是路人角 花一堆篇幅描寫然後犬死 跟推進劇情也沒啥
關係的樣子
把他當作比較長沒主線的單元劇來看就好
原作的關卡體驗比動畫好很多 動畫窮的令人心疼
這部就是告訴你 不管再怎麼努力 都輸掛逼
動畫看起來沒啥目標 都屬下幫他想好照做而已 自己吐槽
很多
公主還有戲
這部作品告訴我們,立刻分辨出能抱的大腿是很重要的
蜥蜴人當下重點不是講明 身為npc的守護者也是會成長
的
之後蜥蜴人還是有做點事 至少動畫可以看到 當倉鼠的
教練
這部就看主角內心戲跟部下腦補 動畫根本做不出重點
其實有了蜥蜴人 可以作為教導非原生大墳墓的戰鬥教練
比較好擴張寫故事 不是突然天降的指導教練
蜥蜴人滿重要的阿 怎一堆說刪除沒差的
是用腳在看小說嗎
一堆穿插都在實驗 長期落根問題吧
原作就是這樣讓我看不下去…我看了那麼久的人物心境,結果
瞬間發便當
動畫就是這樣
可能只看蜥蜴人.AVI的部分吧
呃……冰與火之歌也是一直把看看要來好像很重要的
角色便當啊
安莉活得好好的 後面還有好幾個 哪來遇到就死
安麗前面沒啥描寫 後來看動畫op 不是骨王陣營幾乎都是出來死的
這樣才愉悅啊
後期劇情配重開始怪怪的了
這就是爽點啊 描寫這些人多努力為了今天的ㄧ切奮鬥多
久還是多有天份有的沒的 最後被狠狠地碾壓在地上 愉悅
不喜歡就不喜歡吧
就信骨頭得好下場
像最新那個狂信者,花很多篇幅,也活好好的
看動畫 覺得面具妹可愛 不過感覺也活不久
※ 編輯: leftshift (110.26.229.146 臺灣), 06/11/2021 17:01:57關卡x 觀看o 自動選字真討厭
overlord就沒處理好這種群像劇的寫法啊…同樣切換第一視角
的劇情,矮人國就比蜥蜴人好多了
就標準異世界轉生,無腦看就好
動畫不行 該跳過不跳過 不該跳過一直跳
應該說蜥蜴人不用那麼多集. 1~2集就夠了
爆
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