Re: [閒聊] MHR與MHW更新行程表對比
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 剛好Rise熱騰騰的更新行程表出來了,
: 就來對比World更新行程表,
: 可以比對一下更新內容和更新間隔
: 崛起Rise3月26號發售
: 2.0更新4月28日發佈
: https://i.imgur.com/TKdcXwk.jpg
: https://i.imgur.com/K4TYdh2.jpg
: 後續更新行程表
: https://i.imgur.com/vquiAqP.jpg
: (8月才3.3,4.0最快也要9月,而且還未必有)
: 其他作品連乘合作任務
: https://i.imgur.com/Yafk7Xn.jpg
: (CAPCOM合作2、合作3預定)
: 世界Wourld 2018年1月19號發售
: 2.0更新3月22日發佈
: https://i.imgur.com/6ukRIxl.jpg
: 3.0更新4月19日發佈
: https://i.imgur.com/pysAJLO.jpg
: 後續更新行程表
: https://i.imgur.com/iMr75ft.jpg
: (4.0更新5月31日發佈、5.0更新8月2日發佈、6.0更新12月4日發佈)
: 其他作品連乘合作任務
: https://i.imgur.com/sFNd8iE.jpg
: (DLC冰原IceBorne2019年9月6日發售)
比這個有什麼屁用,最後不就兩邊一樣爛,XX我大哥
MHW罵歸罵但東西就是比MHR多,
系統就是比MHR便民(我現在才知道道具組跟快捷存在一起有多棒),
容量就是比MHR大,
讀取速度就是比MHR慢(放棄任務回村時例外),
生態就是比MHR有感覺(畢竟是主打,這還輸不如去死),
劇情就是比MHR有起伏(包括相棒氣死人和找足跡的情緒起伏),
更別提你MHR想致敬我古龍剋星、大自然平衡的捍衛者AKA滅盡龍大哥還致敬得有夠爛!
BGM的部分,人聲當然是MHR贏,無人聲的部分還是MHW強,
當初那個轟炸機飛過來的燈燈燈我都聽到有心理陰影了,現在只剩噴射機會讓我收刀飛撲
--
國 我們國父,首推羅莉,初夜血似花,推倒了女僕,抱走了秘書,留下了空閨幼妻。父 民國新成,友人弄瓦,國父詳加計畫,重新打算未來。紀 三萌主義,御蘿祕方,真理細推求,一世的辛勞,半生的奔走,為蘿莉犧牲奮鬥,念 國父精神,永垂不朽,如同青天白日,千秋萬世常留。歌 神州鼎沸,此途艱難,蘿莉猶未長,莫散了團體,休忘了童萌,大家要互相勉勵,? 國父遺言,不要忘記,革命尚未成功,同志仍需努力。
--
不過XX其實是X的強化版也不是一步到位就是
而且XX就是超級大合集 比內容沒有一作比的了就是
虎哥很稱職啊
是沒錯,XX就是集老臘人情懷的大成之作,貓娘跳舞是附贈
最後轟炸機這段給推,MHR版本的震撼感真的不行
MHR的轟炸機我打了三隻我都沒發現他有放BGM...
W那時的轟炸機真的有種"這就是古龍級的非古龍魔物"的感覺
X用現在同樣標準也會被嘴啦 首次角龍缺席的版本 加上骸
龍只有七隻新魔物 沒有超大型魔物
更新的黃瓜也不讓人失望"這就是古龍級的非古龍魔物"
這代公道伯換天彗龍當,一言不合直接襲擊,從天而降
懷念公道伯欸煞氣,MHR沒人繼承了
爆鱗龍的BGM在MHW才有空襲警報的感覺
天彗撞屁股不就繼承了 看到襲擊我就收刀看前面那隻傻傻
的魔物等著被撞爛
網路上有一些比較 R的前奏拿掉了幾個樂器 威壓感完全
沒了
不知道為什麼MHR的龍打起來沒有壓迫感,從爆鱗滅盡到煌黑黑
龍,幾乎每一隻都讓人打的很快樂
X不用現在,當時就被嘴了
畫質問題吧XD MHR太模糊你感受不到
更別提XX首發評價更慘 記得首周銷量好像還不到百萬
我覺得是因為MHR獵人機體太強 魔物自身強化沒跟上
是後續靠一大堆任務加上有NS版才救回來的
翔蟲迴避減少了很多被按在地板上摩擦的恐懼也是真的
不然聽到XX只有兩隻全新怪其他都舊怪改版沒幾人能接受
光頭組最擅長舊怪換皮
X給4種風格 XX只有新增2個 其實蠻偷懶的
嚴格來說X是3種 公會就是複製貼上 XX的煉金也可以當沒
有 可是勇氣風格實在太香了
r的新歌都很強啊 不管有沒有人聲 像風雷神的bgm真的都
超有感覺的 不輸w 比較有問題的是舊曲新編的那些
真的道具欄快捷鍵原來這麼好用
主打的東西都給一點給一點用擠的 真能打1000小的東西也被
稀釋成五年打一千小
翔蟲套招式根本就舊東西一份砍成八份再刪掉五到七份 這樣
跟你說是新的 結果卡普空還是那個卡普空 只不過這次remas
ter的東西不是遊戲抬頭而是遊戲內容罷了
當初世界金瓜出來真的是沒跟你客氣的
4 xx屌虐 不過最喜歡3g
6
這邊幫補充不知道是原PO忘了提還是不敢提的部分 只看魔物數量R好像沒比較爛啦 不過魔物後來支持玩家繼續花時間的設計是什麽 除了配裝變化 另外就是挑戰性 不管是挑戰TA還是比昨天快一分鐘打贏魔物啊60
首Po剛好Rise熱騰騰的更新行程表出來了, 就來對比World更新行程表, 可以比對一下更新內容和更新間隔 崛起Rise3月26號發售 2.0更新4月28日發佈X
兩個都一樣爛有什麼好比的,都一樣要等更新才有新魔物打,從xx接到w就已經體驗過這 種擠牙膏手段了,xx比較重要的更新頂多就新煉金風格而已,比較重要的新遊玩內容,哪 有等一次更新一點魔物這種事,那時候就很不爽了,叫做世界這麼浮誇的名字結果內容就 這樣 但那時候還沒那麼多人生氣氣的樣子,這次mhr也是一樣要等更新就大炎上,搞不懂多數
71
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