[閒聊] Monster Train 初期心得
說是初期心得也只是昨天中午到剛剛的事而已,
因為當我第一把贏了之後…
https://imgur.com/y3vhO12
它就這樣在24小時內燒掉我一半的時間,有毒啊。
決定先進入聖人模式寫寫心得,順便看有沒有高手指點~
會想直接買這款來玩是因為玩了Last Evil有點意猶未盡,
在我自己的考量下決定先買這款,等之後特賣再來入手殺戮尖塔這樣。
結果就先發現了一個可怕的事實:
我原本買這類型遊戲就只是想打發一小小段時間,玩一次0.5~1小時左右那種,
結果配上Roguelike要素,實際打發掉的時間會無限倍增阿XDD
為了我的睡眠著想,我決定之後每開一次真的只打一場= =
回到遊戲本身,感覺這遊戲內容滿足夠的,
我到現在還沒解鎖完全部的氏族跟勇者,怎樣才能解鎖快一點阿?
解鎖完還想把每種組合都破一遍,嗯嗯嗯…看來需要長期抗戰呢。
然後想說一下我覺得很毒的原因,就是它其實算是有TD要素吧。
我本來就滿喜歡TD的,實際上前一個禮拜左右還買了元素TD2來玩,
至於元素TD2也是莫名了燒掉一堆時間,那又是另一個故事了(O)
所以這款就是在爬塔類的卡牌遊戲中來組牌,實際戰鬥再用塔防的方式來擺怪跟打牌。
每次要選不同的氏族組合,這決定了牌組的方向,還要挑氏族的勇者。
勇者的特殊能力算是決定了當下的玩法,有不同的特殊能力能選就算了,
還有不同種的勇者能挑阿! 這些全部摻一起做出來的毒性真的很高lol
最後就是菜雞贏幾把的心得:
我現在過的幾把應該都算是一直強化怪,現在比較會玩的是這種牌。
獄魔的兩隻勇者一直收割/丟小鬼來強化勇者,真的很暴力直觀XD
覺者現在只玩過第一隻,也忘記那把怎麼過的了,另一隻還沒開過Q
影主一開始還不知道怎麼玩,打了幾關才知道要一直生怪讓他們吃掉,我還擺錯方式。
後來索性把勇者丟在三樓瘋狂餵食,餵得十分滿意阿,看怪被吃也很療癒~
冥衛的泰坦之災我覺得兩種能力都很有趣,但兩個我都實在不太會用。
凍傷一直疊DOT真的很好玩,但勇者的皮感覺滿薄的,前幾把一直翻車= =
最近一輪搭影主才終於過了,把前牌餵得硬梆梆給勇者在後排打,讚!
疊法傷Debuff的一拳流也不錯,可惜我那輪尾王的Debuff真的最後疊超高了,
結果才發現我應該前期沒有考慮到高傷的收頭法術,最後只能丟低費低傷,翻車QQ
最後的熔屍,只有每日挑戰有玩到,還在努力解鎖lol
不知不覺打了好多字,先這樣啦,
希望我之後能實踐開一次只打一場。
--
06/19 19:58
解鎖快一點的方法就打後面一點,分越高EXP加越多。
好 那應該是我很想用冥衛破一輪 結果都前面就翻 沒啥EXP
這個比殺戮尖塔好玩耶 我怕你之後玩不下去
dlc記得要買 更爽
融屍機制很有趣 也很強 完全改變打法 我最喜歡流派之
一
其實我爬文 DLC評價不一耶 所以才沒先收DLC
※ 編輯: pony147369 (111.243.28.108 臺灣), 06/19/2021 20:13:23+1 比起殺戮,我也比較喜歡怪物火車一些
不過兩款都很經典啦,只是火車的頻率我更對得上就是了
其實我當初的考量也只是去比較:火車原價+尖塔史低/尖塔原價+火車史低 的總價而已XDD
因為DLC有提高難度,無腦增強一定會翻車,買DLC不增強
一樣能照原本玩法過關,想打尾王就要控制拿增強多少,
無腦亂拿的就是一直翻車而已,因為會讓你前期就會遇到
一堆多重攻擊橫掃被動的妖魔鬼怪,然後沒看系統說明的
就直接崩潰了。
原來是這樣 那我晚點入手DLC也好 現在都還不熟
我覺得殺戮偏難,所以火車在爽度上會比它更好玩一些
我都會玩阿~ 尖塔的毒性也是要試試看的(X)
※ 編輯: pony147369 (111.243.28.108 臺灣), 06/19/2021 20:39:15冥衛其實很適合搭配獄魔 選到減法術費用搭配獄魔的一費
小火把 可以快速堆咒語生物的效果 前排拿咒語+護甲或是
咒語加體質的那兩隻 有強化好可以一層樓扛一整輪 我就
是靠這個套路打上契約25
btw 我之前有一局靠這個套路疊了超過300甲 契約25尾王
連我的前排都打不穿www
我之前好像是刪掉小火把= =難怪
爆
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