Re: [閒聊] 評論時空貓劇情
※ 引述《e223445》之銘言
: 真的是....看到有點不耐煩
: 除了這點以外,整體算是還行啦
: 那大家覺得時空貓的劇情如何呢?
整體來說還是很好的,很多章節如果可以一氣呵成跑完,情緒沒中斷,就能感受到文本內容還是有用心寫的,只是….沒人退坑好幾個月回來玩主線後又退坑的吧?
個人覺得 1.0 是個起承轉合和埋梗兼具的優質作品,光是草叢事件加上明白標題的含義就夠讓人回味好久,我在推坑其他人時也都只說玩玩1.0和1.5就好,那是目前時空貓最精華的段落。
1.5就是個補充性質的長篇,解釋一下那把巨魔災厄怎麼來的,很王道。
東方從一開始就很水,前篇日版甚至有將近半年沒有劇情更新的紀錄,虧它還是當時玩家最期待的劇情區,中篇有拉回一點,大佛打起來真的爽,後篇就更久了,還分成轉跟結,結篇雖然收得還算可以,但是又拉哥哥出來獻頭真的感受到編劇的疲態。
而目前大受好評的外典,從結篇的登場人物來看,應該是發現結篇登場的一大堆名詞和人物需要一篇來解釋不然大家會看不懂結篇到底在打什麼,所以主線才擱著去搞了這個大肌肌猛男救世主陪兩隻蘿莉亂跑的故事。
不然外典雖然前幾話也是水到不行,但是起承轉合有做好,比起被分屍成許多段又拖好久的東方篇來得順暢太多。
回到你的問題,都是章節間隔太長的關係,受限在製作時間和加藤的投入時間太久,多少都有點疲乏的狀態,wfs 他們之前還有在小說網站徵求編劇,應該已經很清楚時空貓本身的問題,看看龍宮2會怎麼搞吧,不然等龍宮2一次出完在追劇情進度也是個可行的方式,我外典最水時也有只登入幾個月過,可惜八方鍋貼不給力不然差點要退了,別中斷劇情感受一次追完是個傷害比較小的方式。
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八方旅人的劇情老實説贏時空貓跟家機呢
鍋貼手遊我停在風劍士鬥技場吧,主線很好,名聲線玩
壞女優讓人爽到不行,其他就普普,可能澤城女王新主
線有好些但是耐心和期待已經消耗完了。
我玩1.0完就退坑,那時後面也沒馬上更新,過很久有平版後才
重新入坑玩到現在
1
很久沒玩了 印象中第一部真的不錯 劇情也完整 1.5就很水 還硬是分割成前後篇 外傳系列最喜歡的應該是碳礦 劇情音樂遊戲機制都不錯8
首Po其實時空貓的第一部,真的是非常好 後面的劇情則是還行 但是有一點讓我蠻在意的.... 為什麼主角團那麼多人....? 有些角色明顯戲份就偏少,而編劇為了讓那些角色至少講一點話4
沒辦法 為了擴充劇情跟抽角轉蛋 一直塞新角色進去 然後每個都是龍套 阿爾德更是平面化的npc(如果你把個人劇情也都看進去的話) 這就是故事寫太大的問題 又要配合抽角 在往下去寫到第3部 主角團最後大概總人數可以直接當一個軍隊了(現在全部站出來已經很擠了XD) 不過外傳 外典的倒是還可以看啦
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