[閒聊] 鬥陣特攻怎麼把一手好牌打成這樣的
這遊戲剛出我就有買了
大家當時一直喊吸毒吸毒的
意思就是好玩到會上癮
連我不玩FPS的朋友都特地買來玩
但現在排隊如果排攻擊型角色大概要十分鐘
最近回鍋發現 除了造型沒有什麼新東西
連武器都沒有變
造型還搞一堆限定
最慘的是回鍋打了五十場有了 某些角色完全沒出場過
雖然偶爾玩兩場挺舒壓的,但以前那種可以狂玩一整晚的感覺卻找不回來
為什麼鬥陣會變這樣
--
你凌晨四點發這篇是想得到什麼…早上再發啦
暴雪教你玩遊戲
吸毒 就這???當初的粉粉真D愛吹
英霸季經文 鬥陣月經文
被看破手腳而已 跟D3一個樣
lol太強了
當初剛上的時候真的蠻好玩的啊 後來越改越爛
一些創意的玩法都被改
好好的fps硬要弄成鬥塔
單純是想搞電競害的,它的性質就是歡樂取向最強
RANK一出戳破一堆人的幻想泡泡,所謂高手台消失一堆
只記得一堆嘴硬仔 在那說國外還是很紅 又講不出哪個國
活動永遠幾個大便模式在輪流 強制222砍遊樂場 限制玩
家樂趣 爛到爆的平衡 沒誠意到爆的更新 本質不是fps是
團隊遊戲
強制222
暴雪在鬥陣出前人才走了一批,鬥陣出後全走光
早就不是以前的北暴了拉
綁死222時遊戲就已死亡
也玩夠本了啦 然後這月經文
是要問幾次 連發廢文都要抄 丟臉
你比鬥陣特攻還爛
現在還是比很多遊戲都好玩了
最好排隊要十分鐘..最近明明變快了 排攻擊手也頂多3
-5分鐘 雲?
改慈悲就沒玩ㄌ
因為現在沒人在玩了啊 過氣遊戲
偶爾跟朋友一起排還是挺好玩的
推出沒多久就有玩家希望有PVE,然後暴雪不做
後來才做了實驗性質的PVE活動,版本最後跟大家說一代架構
沒辦法做PVE,雖然我不知道是甚麼架構會沒辦法做
然後拖到二代才要加入PVE要素
共雪教育玩家 我們覺得這樣很酷 懂?
一開始就歡樂老任大亂鬥菜雞互啄啊 之後開惹天梯發現沒像
後來出的apex可強化護甲武器 一堆情況要團隊配合就不想玩惹
哪辣麼多朋友可以陪玩
最近回鍋一下,快速排不算久(但我是補位),但打了幾場有
點膩想說換個模式,去遊樂場看哇靠好多種結果排下去沒半
個排得到人
強制222 不能六人出同一角色就死了
一年出一個新腳色,有哪個持續更新的遊戲拖這麼久的?
黑鬼駭客的牙膏擠到爆開,低能暴雪還覺得很有趣
暴雪就不想玩
一開始很多人沒什麼觀念,亂出也能打的很開心啊,
但是慢慢出現陣型跟走位等等的意識之後出角限制就
變大
以前開服時壁壘還能搭迴轉壽司轉兩圈沿路射沒人管
,現在不把你睡死勾死狙死才怪
而且這遊戲的更新實在是少到不像是競技遊戲,故事
沒推,角色跟地圖更新慢,好幾年下來活動還是足球
、鼠肯斯坦、捍衛行動在輪
至於說222有沒有搞死這遊戲,我只能說我覺得222讓
我體驗好很多,不用222逆風就變成141、051,而且早
在222出來之前這遊戲就過氣很久了
八成是是發現沒賺頭就不更了啦
問題在於鬥陣2,之前釋出的pve片段看起來也沒什麼
驚奇的點,很多改動看起來一代其實就能上了
當初看到通行證爽賺就該直接轉型的
而且二代還把坦克位改成一人,以這遊戲坦克之間的
掩護能力,我完全不敢想像單出副坦角玩起來會有多
感人
*pvp
這遊戲自訂比一般好玩哦。笑死
現在感覺只有pve的部分能期待,暴雪最好是能把故事
好好交代,一代挖了一大堆坑沒一個補起來的
想做電競把遊戲變超無聊
本來就很無聊 不懂的一堆人在喊什麼吸毒 問號
暴雪喜歡教你玩遊戲
不是他們預期內的玩法 可是不讓你玩的唷
一開始基本架構就是為了比賽觀看性為出發點設計的遊戲
跟英霸一樣 看人玩絕對比自己玩還有趣
我只記得那遊戲一開始造型都超醜
被電競害的
去做PVE我只覺得是浪費時間和人力,競技遊戲PVP不搞好
去做PVE真的是很神奇
推車車的全部下去
老樣子的爆薛教你玩遊戲跟想搞電競害死的
BZ教你玩遊戲+當時BZ電競腦
暴雪想教玩家玩遊戲
222
經典060才是真的遊戲體驗
啊就不更新不說故事和教你玩遊戲教你辦比賽啊好棒棒
當時好玩跟現在糞不衝突吧
說本來就很無聊的不是在雲就是很晚才碰
故事完全不重要好嗎 LOL完全沒故事還不是稱霸遊戲市場
多少年
Valorant完全沒劇情 現在也已經準備稱霸fps 暴雪的問
題就是在太想顧非競技玩家跟劇情
讓玩家玩好遊戲(X)教育玩家怎麼玩好遊戲(O)
共雪掰
不準重複角色出場姘漕丹滮擭︠+強制222
不準重複角色出場 到 重劃角色分類跟強制222 趣味性
越來越低
最一開始真的好玩,跟朋友沒日沒夜的玩
瓦羅然有劇情而且隨著賽季更新不停出動畫說故事...
可憐哪共雪 想起來當初一出我也是買來狂玩 現在是什麼
樣的遊戲都快忘ㄌ==
雖然慢,但是一直有在前進的。
不給重複出場很瞎。6猩猩超好玩的
rank就算了 一般模式也限制你怎麼玩
應該說valorant大紅跟劇情無關 絕大多數玩家也完全不
在意故事進展
嗯,劇情就是一個配菜,額外樂趣。
可是暴雪那樣劇情開坑不填,久了卻有點煩躁感...
瓦羅蘭至少你知道每兩個月就會有劇情影片推進劇情..
這就是買斷制遊戲的問題啊 沒有穩定的收益 暴雪大概就
錢燒光了
當年喊電子毒品的人現在回頭看會不會超尷尬
英霸:已經很好了QQ
吃我一搥
其實一開始的版本遊戲性最高,為了電競改到一般玩家很
痛苦
暴雪就很愛教玩家玩遊戲啊 不給你玩的就直接砍 然後新角
色更新又慢得要死 久而久之就砍到沒新意了 這不是很正常
嗎。
印象中台灣是開rk之後人氣開始下滑
共雪管東管西限制一堆 不就..
暴雪遊戲只要教玩家怎麼玩 就是開始過氣
模式太單調,攻方優勢太強,NG模式只能玩到閹割版
還有一個重點,為了OWL完全扼殺非官方的比賽,OWL又沒
有足夠的收益與人氣,自然就沒人想碰了
LOL與其說好玩,不如說容易看懂,有大比賽加持維持熱度
現在LOL有點像足球,不會打沒關係,看世界賽跟著high就好
觀賞性不足也是一個
FPS本來就小眾
剛發售的版本真的好玩 玩法有趣新穎 是後來越改越爛又
急著發展電競走歪了吧 一開始喊吸毒是真的很毒玩到停
不下來
OWL把非美國本土的電競熱度降到超低 結果都是韓國人
阿最大的錯就放推輕度休閒玩家的體驗阿,改都是根據高端電
競選手的體驗改,結果有趣的東西都改掉,然後PVE內容隨便
做複製貼上,整天那邊搞電競每天在那邊平衡來平衡去,結果
變成boring game連觀賞性都很差,暴雪教你玩遊戲,就是笑
死
要是有顯示KDA
改222就開始爛了
暴雪根本沒學到英霸的教訓,硬要搞團隊向一定失敗
共雪愛教玩家怎麼玩遊戲 糞game沒人玩死好
一開始是真的好玩 但越改越糟
懷念DVa核彈能炸死自己的年代
為了比賽制度,搞得綁手綁腳
公司只會用腳平衡怎麼玩
22222222
暴雪式營運:我要你們團隊合作 我教你們團隊合作
一開始真的好玩啊,但後面在那邊限制東限制西
RK限就算了NG也來,輕玩家一堆欸
你現在回頭一看會發現第一個正式版才是最好玩的
當初開發的那些都離開了你還能期待什麼?
一開始天梯的加扣分太糞 輸一場扣的分數是贏一場的
三倍 就直接退了
回頭看看LOL有出Aram. 救了很多收視
爆
[推投] 不起眼女主培育法 最喜歡女角「1票」爆
[閒聊] 摩斯漢堡對你而言是怎樣的存在?爆
[Vtub] cover:做點陣遊戲要3億爆
[閒聊] 鳴潮對軍人的價值觀484怪怪的?爆
[閒聊] 賽馬娘動畫要補嗎?85
[原神] 4.8新角色 艾梅莉埃76
[閒聊] 花了21天做的動畫比不上貓meme是什麼感覺69
[閒聊] 「幸運」是最容易被看衰的數值嗎?64
[縱容] 賺翻了!寶可夢公司2024年財報獲利破紀錄63
[閒聊] 對岸二次元遊戲廠商是怎麼了?63
[閒聊] 日VTuber「物理套皮」直播?原先差點畢業57
[情報] 田村由香里 肺炎+急性聲帶炎 無法發聲爆
[閒聊] 為什麼很少有非洲很發達的作品53
[蔚藍] 別虐了別虐了.....53
[閒聊] 以打工出名的角色爆
[TO?]《傳奇系列》明年30週年 仍無發表新作消息46
Re: [原神] 4.8新角色 艾梅莉埃46
[鐵道] 日本的廣告已經換成流螢了45
[閒聊] 灌籃高手中赤木到底練了什麼?46
[蔚藍] 黒見セリカ (水着) 技能介紹40
[笑死] 歷史題材遊戲出亞瑟王當將領43
[閒聊] 冰系什麼時候開始變成這樣的?39
[閒聊] 卡比跟卡比獸居然毫無關係?!38
[閒聊] 上一個感受到畫面進步的遊戲38
[灌高] 宮城衝出防守,可排行山王戰名場面前三嗎37
[情報] 鋼彈SEED FREEDOM台灣票房突破3000萬51
[MD] 那個有資格競爭遊戲王最油卡圖的系列要出了36
[閒聊] 借了80多年沒還的書35
[閒聊] 請問迷家是經典在哪裡?31
[閒聊] 統神被禁賽三場+需參加教育訓練