Re: [閒聊]エロGAME的神曲名曲出現機率是不是特別高?
※ 引述《Rocal (Rocal)》之銘言:
: 遊戲、動畫的音樂這些年也接觸不少了
: 雖然一般向的也有相當多優秀的歌曲
: 但エロGAME優秀的歌明顯特別多?
: 有人有這種感覺嗎?
Galgame遊戲的幾乎唯一重點就是劇情
劇情跟音樂互相加成的效果、情緒的渲染力
有看過動畫的就不用多說了
不如說你今天Galgame只要是個劇情不錯的劇本
玩完一遍沒有記住一兩首旋律,就是作曲的失職
反過來說如果澤野來作曲還燃不起來
那劇情不知道有多爛
劇情類遊戲的音樂一定比較容易被記住
像是WA2處刑曲Answer、Closing
反過來說競技類就是絕對吃虧
像是之前有人拿LoL比wow的音樂
那不可能可以比的,因為lol的音樂跟本沒有劇情搭配
要看針對樂曲的評價
最近很多YouTuber有在拍對動畫跟遊戲編曲的第一反應
但很多編曲目的跟搭配場景本來就不應該拆開
所以他們的評價也未必公道
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.11.199 (臺灣)
※ PTT 網址
推
虛偽的假面結尾久遠暴走被爸爸制止的那首配樂印象深刻
推
覺得心跳文學社的bgm也蠻有深意的 鋼琴印象深刻w
推
所以聽音樂要更客觀點,不知道出處仍覺得旋律好聽才是真
→
的好。一堆名曲要不是劇情加分其實曲子本身也不怎樣
→
炎嗎 (開戰
→
BGM看類型吧 有的不會喧賓奪主 有的會 澤野就是後者
推
常常覺得好聽去找發現是gal的路過
→
『星空のいま』相良心 / 星空へ架かる橋AA / ED
爆
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