Re: [閒聊] 台灣四大古老MMORPG現在剩餘人數怎排?
※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 台灣四大古老MMORPG目前還有一定的玩家留下
: 營收也還撐得起台服持續營運下去
: 天堂 RO 楓之谷 WoW 相信很多人至少都碰過其中一個 甚至全都玩過
: 那麼這4大神獸 目前台服剩餘玩家人數該怎麼排序呢??
認為巴哈姆特的討論熱度能作為參考依據
只看台灣的話,我認為楓之谷>RO>WOW>天堂
另外Google的搜尋趨勢,也是一個參考依據
Google(限台灣)搜尋熱度
RO > 楓之谷 > 天堂 > WOW > FFXIV
但我們都知道韓廠遊戲的手遊推很兇
所以這些搜索件數都混雜不少手遊,
一來一往就輾壓WoW和FFXIV了
https://i.imgur.com/sFKzK3T.png
改成全世界的話,就變成顛倒的情況
WOW > FFXIV > RO > 楓之谷 > 天堂
因此應該只有台灣或少數地區比較吃韓國MMO的套路
https://i.imgur.com/spJhfsF.png
另外RO版定期會有人
運用第三方軟體計算特定時段的人數
我保守估計頂多4000個玩家
20210605(六) 20210606(日)
22:09 00:00
波10936 波9804
查3857 查3317
巴3623 巴3155
愛2420 愛2166
莎1676 莎1494
註:這個時間點是人最多的時候,因為周末副本
RO也有極為強烈的多開風氣
3開是入門,5開以上都不算少見
我還好幾次看過10開的Window視窗
https://i.imgur.com/hPGvhWM.jpg
https://i.imgur.com/96vhQi0.jpg
因此人數需要除以5,大約落在4000
--
楓之谷屌打
在台灣跟韓國的話,是 在其他地方就被虐翻
不愧是韓國遊戲 複製人大軍XD
雖然有限制一個GN帳號能創5個RO帳號 但總有人能搞到好幾個GN帳號 加上副本CD是算角色,因此角色練越多,每日收益越高 我甚至看過有軍團長(帳號超多的) 每年定期上限領回歸禮,帳號1000個以上 需要有人幫忙逐一處理,一輪下來就賺好幾萬台幣
不過天堂其實雙開也不少吧 高寵外掛不是一直都有
WOW的情況我不清楚,韓系MMO多開很常見 FFXIV的情況就比較特殊 這款幾乎沒有人多開,因為沒有益處, 還要多收月費和遊戲包費 因此FFXIV的人數比較容易統計 在扣除免費的試玩版玩家後,大約有95~120萬個付費玩家 而且這還是版本末期的人數...開6.0應該會到150萬以上
我最多雙開而已...連入門都沒有QQ
入門款是 一打一奶一商 反正一個GN帳號能創五個RO帳號,你不多開一點就是吃虧囉。
我雙開就很容易頓了,明明是i7 CPU啊
還是說玩RO也要高效顯卡電競機?
主要是優化不好,現在又有搞事的NP
等我換電腦再來玩五開好惹
專業推
WOW因為是抓角色數,所以人數大概也很難抓準
話說有np在還能多開嗎? 我RO 劍靈 就不能一起開了
當然能 不能多開的話會引發棄坑潮
爆
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