[問題] 60FPS 補插圖運算真的是照妖鏡
剛剛YT神奇的演算法推了這部
https://youtu.be/8JPUA2U-rSY
60FPS AI運算後一堆畫面都超流暢的
還有這部也是
https://youtu.be/n70owF1y61Q
不過到這部OP的時候
https://youtu.be/uEO_D0Cz2R8
看得出來一堆動作跟圖片線條都歪了!
原來AI已經可以補到這樣了。
越來越期待以後的技術了,
能夠預測以後的圖片還有動作的快慢了,
不知道研究進度到哪裡了?
蠻好奇的…。
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好用的FM已絕版,只剩SVP可以補了
去收一張RX480,用雙顯卡+FM補
線條歪掉算是AI補歪吧
看起來超不舒服的...
看算法吧 不是都公認FM在補比較自然
不過也要看動畫表現手法拉 有問題那一部就不適合補這樣
很難,平面作畫本來畫面連貫度就不好,還要考慮背景
本來就是中間動作不連貫差很大了 沒有的東西怎麼補
本來我也是那麼認為,直到剛剛看了一個小時的OP後發現其實是可以用AI算的
他就是用動作差異大 來凸顯動作的速度 FM補起來一樣慘
沒有 這種用ai補出來的通通是垃圾
最近要重新上架的4K FF7就是用算的提升,只是他有後製。其實我還蠻喜歡算出來的結果的
※ 編輯: googlexxxx (42.77.88.239 臺灣), 06/30/2021 15:14:00也不講一下各自是用哪家以算法或AI的彼此特性差很多
鬼影 顫抖 條帶 你光是拿FM跟RIFE就差十萬八千里
我是覺得要認真討論技術 還是要認真準備資訊比較好
這是比較圖,有些舊畫面就有的問題原汁原味搬上去。不過我也是門外漢,說不定他真的有
不然100%雞同鴨講
而且你確定FF7 4K不是重新渲染嗎 是拿輸出後的成品
做upscale以這種等級的作品太扯了吧
之前學校seminar請一個中研院的來講這個 那堂睡得很爽
= =
就一堆人在研究這個啊XD
※ 編輯: googlexxxx (42.77.88.239 臺灣), 06/30/2021 15:30:08 ※ 編輯: googlexxxx (42.77.88.239 臺灣), 06/30/2021 15:30:51FF7那個應該跟ai關係不大吧
好的動畫每偵之間的差異是技巧跟藝術的展現 直接拉到60f
ps只感覺很順的垃圾
先不論高速移動禎會作畫變形之類的問題,24禎就是人家原本
的作品,中間插入一堆補禎不就是破壞原作嗎?和古老的畫作
硬是加入一堆不該出現的顏色一樣呢
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