Re: [新聞] 騰訊收編暴雪SC2核心成員準備做RTS遊戲
我覺得騰訊收編SC2成員很好
除了有現成經驗外
SC2已經有很好的模板可以為騰訊的下一款RTS做準備
例如啊
可以出一款RTS遊戲
採礦的農民是可以花錢升級成有武裝的農民
然後可以做上面有電視的飛船 飛到農民上面放紅歌 社會主義好 東方紅之類的
聽了紅歌可以增加能量值 能量值可以拿來招募更多的農民
農民掛掉後武器會掉在地上 其他農民可以撿起來用
非常有中國社會主義的氛圍
感覺好像根本已經就做好了呢
※ 引述《madeinheaven ()》之銘言:
: 騰訊收編暴雪《星際爭霸2》核心成員,準備做RTS端遊
: http://news.17173.com/content/07012021/093742649.shtml
: 今日(7.1),騰訊旗下的光子工作室群宣佈在美國加州組建新工作室Uncapped Games,: 由前暴雪成員大衛·金(David Kim)與 Jason Hughes領銜,該工作室目前的目標是為PC: 平台打造一款“動作豐富的RTS遊戲”。
: 小編我看到這個消息的時候還蠻驚訝的,因為這個大衛·金可不是啥無名之輩。在星際玩: 家中他還有個熟悉的綽號“大圍巾”。在暴雪的14年生涯中,他曾擔任過前《星際爭霸2: 》遊戲平衡師、《暗黑破壞神4》首席系統設計師,去年又調到《魔獸世界》做暗影國度: 版本。
: 不得不說,如今暴雪日落西山,人才流失嚴重。騰訊抓緊機會招兵買馬,收編了很多人,: 也是很機智了。更有趣的是,這次組建新工作室群的是光子工作室。
: 而光子工作室的老闆,陳宇,在1998年的時候還當過國內《星際爭霸》的網站站長。偶爾: 還會自己動手寫寫戰報。沒想到,20多年過去,曾經的小弟直接把遊戲主設計師挖來做遊: 戲了,這就是真正的遊戲大佬嗎!?
: 對於再做一款PC端的RTS遊戲,大衛金在接受采訪時是這麼說的:“目前RTS游戲中,很多: 最基本、最核心的東西還沒有被現代化,所以玩RTS非常困難。你每分鐘需要數百個動作: ,才能玩一場競爭性的RTS遊戲。”
: “因此,我們想要做的是對它進行大量的現代化改造,讓任何玩家都能玩這款遊戲。要想: 玩出有競爭力的水平,你不需要練習十年的遊戲機制;你必須擅長策略,或者反擊你在敵: 人一邊看到的東西。我們想要做的是一款真正的戰略遊戲,而不是誰點擊最快就是最好的: 玩家。”
: 大衛金表示,他們計劃在今年年底前將員工總數增加到20人。不過這也說明這款RTS端遊: 不會那麼快出。大家覺得,這年頭還有人會玩RTS遊戲嗎?歡迎在評論區留下你的看法。
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xd
也可以把武器改成自爆裝置
爆
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