[閒聊] 啥原因讓卡普空願意獻祭Rise?
Rise被拿去獻祭搞MHS2應該沒人有意見吧
本傳都保底百萬甚至千萬的東西,被玩成這樣也是蠻可惜的,年底上PC銷量不知會不會有影響
不知道3.3之後還有沒有新東西
但這MHS,前作1代全球銷量才30萬,然後現在搞了個二代
後續更新看起來應該是比Rise豐富
為啥卡普空願意這樣搞啊?
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跟Pokémon一樣有基本盤啊,當然全力衝刺MHST2
物語感覺是連小孩子都好上手的平民遊戲?
就MH養肥可以收割了 難道你下一款MH會不買嗎
死忠粉絲量夠大就敢多做一點別的嘗試啊
就走向輕玩家取向啊,現在本傳越改越簡單銷量越來越
好,可能一片能玩破千小時的不會再有了
難道你要玩.. 市場上也沒有其他優秀替代品能玩了
明年放生MHR 改出MHS2 G級資料片我都不意外了
上pc再補些應該就回來惹吧 應該吧
所以你覺得遊戲公司就做那幾個就好不發展其他面向是
可以喔?講獻祭好像就是直接否定那些開發人員耶
MHR三月底發售的,到現在也已經三個月了,會買的早就買了,
且兩種遊戲方式還是不太一樣,覺得MHR沒有被犧牲
子宮向市場更大啊
MHR有爛到要用獻祭來形容嗎
所以卡普空做魔物以外的遊戲你就要去公司門口丟雞蛋嗎==
話也不是這樣講,兩個幾乎算是同期發布的東西 結果Rise 跟 MHSR2感覺內容豐富度就是有差
以前洛克人也出了一堆類型的遊戲 本傳是不是被獻祭了
可能因為崛起7百萬惹 寶可夢沒對手 物語2也想吃回合制市場
看實況MHR退燒太快了吧
講獻祭是有點過了,本身是好遊戲,但就是賺個700萬片
夠了,不想再投入人力和資源,從公司的角度來看就是
這樣
沒玩過物語不知道有沒有pvp要素
其實我覺得MHR如果還有大更新,先畫個餅也行啊,但現
在的操作很明顯就是想讓粉絲忍不住手癢去買MHS2吧
因為出在模糊主機上
寶可夢都想脫離回合制了 老卡怎麼腦袋撞到想主推回合
制系統?
我到比較相信很早立項 結果碰到該死的支那肺炎造成進度
老卡很愛作RPG阿 只是都賣不好
子供向吃得廣啊 老卡想往下吃
嚴重落後 但是發售日訂了又不改 結果就變這樣
物語你覺得豐富可以去玩啊,我是不覺得有比較豐富==
回合制就是一堆怪看起來不一樣但是玩起來差不多
因為發現這團隊太捧太刀,連開場給的新人武器都能改成太
刀就知道這代不宜久留
本來以為MHR是MHSR2的墊腳石 結果後者也是個劣質品
抱怨那麼多還不是掏錢買了
反正出新的老粉還不是照買 活該當韭菜啦 對我是韭菜QQ
因為劍盾可以賣兩千萬所以老卡也下跳下來試試看
拓展客群啊。你MH系列原本那樣再怎麼做人就那麼多,新參
想加入還一堆老臘入講東講西,MHR簡化吸引新客群,再用
新玩法拓展本身IP價值,怎麼看都賺啊
MHR我覺得還是很好玩啊= =
說沒啥內容也默默的玩了160小時
之後就是直接公布MHW2的消息 然後放生MHR
因為獵人會內戰,再隨便都有人會護航
魔物獵人不是回合式遊戲嗎
卡普空一直有在老ip上開拓新玩法 老ip死室多看能不能
連帶帶起銷量啊
因為老粉照樣吹爆
的確是獻祭阿 看看崛起現在什麼鳥樣
是講銷量嗎 RISE目前不是突破700萬?
不過卡普空看起來很認真想把物語2搞起來 看成果怎樣
這操作是炎上商法還是負面行銷www
NS的效能就做個墊檔的 爭取時間做3A魔物 董?
mh動作版共鬥也沒對手 擴展ip 客群
老卡一直都很現實的啊,不要因為他近年表現好就忘了這
點
我覺得崛起比較像讓道給物語,不然大家都知道崛起G級還沒
登場,之後大概也會有資料片,到時候又喊一次真香
好險 我等MHW2
反正死忠MHW粉還是會乖乖買下一款啊
想推rise進來的新玩家吧
這個問題你可以參考GE3 我也不知道他們在幹嘛
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