[閒聊] 無傷通關的定義
剛去看
惡靈古堡6難度最高
無傷通關
六代好像
只傷第一格寫
會慢慢補完
意思就是
十格血
9-10
受到輕傷的話
會自動補滿
到10格血
所以有些環境下
可以吃些小攻擊
因為沒用補藥
會回血
這樣算無傷嗎
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https://i.imgur.com/xdKR1VT.jpg
![圖https://i.imgur.com/xdKR1VT.jpg?e=1667355246&s=LwETvFe6qNpGq7MAQNQrtg, 無傷通關的定義](https://i.imgur.com/xdKR1VT.jpg?e=1667355246&s=LwETvFe6qNpGq7MAQNQrtg)
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
看你定義,但我覺得不行
推
就字面上意思啊
→
除非有人看不懂字,不然定義很清楚
推
這樣應該叫無補通關吧
→
不算吧
推
我覺得不算 你就受傷了啊
推
現代遊戲無傷通關定義就是全程不能被摸到一下吧 不過古
→
早遊戲可能是技術力不足 會是通關時滿血就好
→
古早遊戲有的是摸一下就是死 實際上是沒有有傷通關的選項
→
hitless?
推
不算
推
就是無傷啊 = = 連一點毛都不能被碰到
→
除非完美格擋之類的
推
用妖精大戰爭來講就是幹勁連1%都不能掉
推
no damage是你沒有受過傷害吧 你那頂多就算滿血通關
→
比方說妖妖夢你要滿殘機通關中間是可以miss至少兩次的
→
你頂著no miss的標題結果其實只是滿殘還不被笑?
推
無傷不就字面意思?有第二種解釋嗎?除了因為劇情傷害外
推
通關時滿血叫無傷? 說出去只會給人家笑
→
玩過程不能受傷
→
遊玩過程
推
以跑黑魂speedrun的經驗,有分為No hit=不被敵人打,但
→
允許墜落傷害;No damage=連墜落傷害都不允許。
→
你講的東西都不在這範圍裡面,這頂多能獨立出來當作一個
→
標籤
推
自己說的算= =,有些是沒被怪打中
推
補到滿但你還是受傷了阿
→
受傷後治好了算無傷嗎,自己想
→
無死 or 無傷 我覺得字面上就算蠻明確的, 不管是哪國文字
→
通常說無傷指的是玩家的操作不失誤, 機制強制傷害如果能避
→
免就要避免, 不能避免的情況就算了
推
我認為要敵我雙方都沒有受傷才算無傷
推
有這麼難懂嗎
→
就MH裸體打上位魔物那樣啊
爆
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